ウホウホホ

(特に意味はない)

さ11

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

19.

見つけた

 アッパーのコンビネーション

 スピード重視でも最低限パワー入れて射程ある連打

 膝の距離

 左のに筋

さくっと行けた

雑4年コントローラー変えたら爆速になった。振っても適宜ついて来るゃん!

 ボイッチ以前にボントローラーだったのか

  てかUSBケーブルの仕様ヤバシギでしょωωω あれで充電できるの今日知ったわ

脂肪は減った

17.

増量b

美味かった

16.

食物繊維なし精製糖質やっぱアカン

 イライラする

15.

サプリC抜き

13.

カッ米&麦米がいい感じ

 要る時にたんぱく増やす

 まず腸に良いか

10.

夜吸収できるMg?

9.

抹茶ラテ美味ええ

 チョコレートブラウニー味(大嘘)とは何だったのか。ココアパウダーと香料に馬鹿みたいな量のスクラロース入れた明らかに失敗作・分量間違えたみたいな味。メリケン基準でも大雑把てか雑だろあれ。原材料しか信じられん。ビターチョコ(先頭に砂糖)とか肌に優しい(普通のやつにそういう成分ひとつまみ入れただけ)とかイカサマくさいもんまみれ

真っ暗b!

6.

豆抜き?

プロテイン増やしたのよさげ

5.

トマト牛乳ジュース!

4.

パワーはいい感じ

 左の蹴りと掴んでの膝

  左の蹴りは多少の予備動作はしょうがないか

   軽く蹴って効くのレバーと顎クリーンヒットぐらいでは

    テンプルもフラッシュダウンは取れそう

真っ暗ね

29.

VDKお腹Trp

26.

テストステロンを落とさないトリプトファン吸収?

24.

で周りつけると着足とお見合い小歩きが良くなりそう

使わない方で負担しておいてから一気にちで打つ

 ボディ・アッパー・ガードからのジャブでパワーが出せる

19.

サンドバッグめちゃ硬なら短いので鍛えてから長い方使う

テンポ良く動く

 バンテージでサクサク打つのいい感じ

もっと外足

守み膝

レバガ

18.

体内合成できないprōteîos盛りな粉

 あれ体内時計戻った?合成素材だし有り得る

14

足裏負担が面白い

きな粉

10-11

ぷろt、とうげん

9.

もすい?

2.

2時間睡眠2連なのに下手な10・9時間睡眠よりしんどくないな。炎症減ったかな

 寝といたけど短いな

ノチ楽しかった

 上手いチャー居なけりゃ無双できるんよね

 弾当たるのがでかい

  結局メインなんだからここしっくり来るやつにすべきだな

   てか苦手な相手にあれこれして抗うよりそいつを無視しながら得意な相手に特化すること考えた方がいい

    当たり前かこれω

29.

出稽古よかった

 まだまだスタミナと足骨の硬さは未熟だな

  あんな硬いサンドバッグあんのかよ

   平然と強く蹴ってる 人居るし

 指下ク(遠間で少しでも強くしたい時)

 筋肉が合ってた・通用したのは嬉しい

28.

よやくb

結局gくあ(・・・zでは?)

ミット置いとくのいいわ

25.

夜も減らすぜb

24.

反応性低血糖って言うのかこれ

 痩せ過ぎ

  ていうか子供の頃の食事が終わり過ぎてたからそのせいでインシュリン周りはどっか怪しいかもなぁ

21.

はつが

 よさそう

ジルコやしい〜

ラットパーク

 よさげ

ザショうま

 クリもよかった

19.

肩つけてほお出し

高所かにえんララ

18

>から強くいけるじゃんかアッ

っぱ硬いサンドバッグはMMAグローブが快適だや

えんろくあ・・・?やれるのか

11.

蹴りの寄せ、やりやすい・・・!

頭振りトト、快適&はっきりしたの嬉しい

ロンバにえんき

7.

なつみb?

鏡シャドーずらし

6.

引っ張り切り

 2/13~14

2/2

4糖質過剰4

にえんむば1460

滑り止め靴下べら

28.

なかたに

 たにg

25.

結局にえんいいすし

 にえんだけでもいちえんいいでも回復・効率系でもzでもなくにえんいいすし

20.

シーラpd

16.

クイボシーは良いかも

11

しんんて楽しそう

10

首10kg普通にいけた

ラグ活かし→そもそも狭いのも微妙

1/8

かた見る

ひまに靴0,1

12/31

にんにくパウダー美めーい

浮かせ、すすボフォ

12/29

浮かせとん3

12/4.

トマトA2

組み合わせ

29.

zp

8.

A2A2

 ↓くあのみ

11/1

A2!

スイゾまにくあ(ボ)

対ちぎゃく呂抜き

 

25.

にんまにゅ

24.

あい

 げんかいいかやってかくぎ

23.

にんくあ神〜〜

22.

ひすあみマカ

16.

結局しりすてぷとぱわこし

30.

まか?

26.

亜鉛サプリこれ・・・・・・

25.

立ち撃ちデュアル、スライドクアッドええぞええぞ

24.

うらもも!!!!

アラキドさん?

23.

H&N!!!!

19.

痛み!!

 でバランス!

結局グレー?

 やる気は結局ドパミン

  ボう意識ではなあ

15.

スローこで意思UP

13.

動くぞ

三→休⇄戦

 ビタミンKが実は結構・・・?あと口か

  不足してただろうしアリエールωωω

12.

完!

11.

性休戦

1.

受け身麻薬0?

 充実

 MMD211の方が好影響ぽいvv

ムビツー野良案外おもろかった

31.

ひどいとき生薬

 あまり頻繁に殺菌成分入れるのも

歯周病のやつ

 水中毒級だったの治るかも

24.

Dマシマシ

シフト100%

18.

脂質

17.

カロリー密度を高める

12.

ひまor?

8/7

やっぱDっぽい@エネルギー

かべ12

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

変形斬り前進もおもろい

 

安心のランス・・・?

 武器種より構成弄る方がいいかなノチといい

 

素材採集系・・・うーん

ポケメンは長めに残るのもでかい

 その辺のソシャゲより続くでしょ

 

ハイ系のもんが多過ぎるのはある。売れるのか

 

ビタミンCサプリはこれマイナスだろ

 食物繊維あるジュースでいいや

 

少しぐらい関わってるかと思って谷翔平

 憶測でもイメージ的には痛いんだなぁ

 

ポケモンは運要素無い方がリラックスできそう

 タイプ相性の時点でライト層バイバイなんだしコアに振れと思うけど狙いと違うか

  交代も含めて親切に表示する方が望みに沿ってそう

 

遊びハンマー、ばりばりスラアク?

 斧モードてきとうにやるならスラアクもリラックス系な気もするが

 

ゲームはゆるい遊びぐらいの認識でガッツリホットな刺激を求めてる人案外少ないとか?

 

動きの隙の無さは今の方がリアルだけど攻撃方法はファンタジー
種類増やそうと思ったら仕方ないね♂

 

くるみ

 

カカオ70%でも残り砂糖マシマシなら丸々一気に食うもんじゃ無いか

 でもなんか増量できそう。べん消化不良くさかったけど。

  一回の水減らす方が先か?洗うのは別でやれと

70%と80%一緒に食うの美味い

クルミもいい

 

高所尻尾切りはランスだな

てかガードこんな強かったのかよ。ワンパン避けけりゃ死ぬもの無くね

 後ろへ近づいたり壁にひっつくから隠遁は微妙ω

  もう片方の入れ替え強そうだし

 

ぺちぺちランスも雑ハンマーも面白い

DLC衣装もすげえ

 

水の量減らしたら強くなりそうだな

 ちびちび飲まな

 

ぬか層除けてるならフィチン酸少なそうでいいな

 美味いし

 十分栄養吸収できてるならあってもいいなこれは別のやつか微妙な抗栄養素

 

脂質が多いのと変な時間のマグネシウムたんぱく質増やしてるわりに食物繊維(水溶性?)が足りてなかったとか 

 

それとも夜のマグネシウムか?

休む時に入れてんだもんなぁ

 混ぜない方がいいにしてもタイミング悪過ぎな気が

 キレートでも吸収率17%とかだった気がするわけで残りほぼ酸化マグネシウムみたいなものとすると腹いかれるのも納得

  あれ30いくつだっけな

 

貧弱な腸が悪いって結論かもしれん

昔は本当毎日のように腹壊してたし

体重の2倍どころか1.5倍のたんぱく質も怪しいんじゃな

 安静時の消費カロリー吸収分で精一杯って何じゃそら

 食物繊維増やしたらあるのかなあとリズム

  そのための栄養を吸収しろってとこなんだけど

 

範囲&持続で回避潰してくるやつにワイヤーがいい感じ

 逆にラージャンだと遅い

  金剛なら刺せるのにってのがある

   密着多く撃つなら飛翔がオールマイティか

 

古龍相手にワイヤーステップおもしろ快適!

 普通の回避じゃしんどいやついけるやん

 ゴリ押しも受け身に割けたりギリギリまで攻撃できるからワイヤーでもいけそう

 古龍相手だと移動し過ぎってのもあんま無いわけかそういえば

 

縦長モンスの尻尾切りにおいては距離2ワイヤーステップいいかも

 

エスピナス亜種に太刀が面白い

 

エスピナス亜種もすこ

 オォン!マガマガより舐めプ感少ないのもいい

  なんか知らんが止まるから殴らなきゃみたいなやつきつい

 予備動作分かりやすいなそういえば

  行動自体に隙がある系でテンポ良いやつ

 

激昂ラージャンのいいところは行動パターン多くなる?ところかな

 

スラアクの前は太刀だったか

テンポ感は太刀より片手の方が好きだけど長いと自由に位置取りできるのが楽しい

 

初見でも分かりやすい予備動作があるのにテンポ良いっていう

 演出もだけど予備動作が分かりやすいと高火力だったとしても納得感ある

範囲狭いが高火力っていう大きい隙でも接待感薄めなやつ

2モード型なおかげで片方が滅茶苦茶だったとしても許せる作り

地に足つけて近距離戦してくれる

速いけどアホみたいな範囲してない

危険だけど柔らかい部位があってそれ一択でもない

 

色々武器種持ち替えるなら救済武器面白かったな

 攻略も一筋みたいな人わりと居るの見るに

 

やっぱりラーはおもろいジャン

 

表情筋あると親しみやすい顔になるな(モンハンキャラクリ)

 

変形斬りに繋がれば何でもいいかもしれん

 張り付けるなら蟲技は快適重視でもそんなに

 

操作性的に金剛の方が好きだな

 飛翔はある程度決まってるのが微妙

 初見だろうと咆哮に刺せるのいいところだな

 

ただの変形切りも踏み込みが使い道あっていいな

 

金剛で無理に差し込むより飛翔の方がしんどくないかも

 コロコロ変えよおもろい

 

トマトジュースってビタミンA(βカロテン)目的でもあったか上げなきゃ

 

盟友居るからそんなオンラインやらなくていいって状態なだけでは

不満あるの壁周りだけだなライズ

 

爆破だけなんでこんな無調整なんだ

 

これ母が頑丈なだけじゃねピロリ菌感染してもピンピンしてる胃袋だもん

 あれに合わせちゃいかんと

 

栄養云々言ってても睡眠の質悪かったら殆ど吹き飛ぶわ

おそろしや

 

ワイヤー&カウンターと飛翔&スラチャが収まり良過ぎるかも

 金剛強いけどスラチャ距離潰しから踏み込み攻撃でも良かったりカウンターの相方はワイヤーが取り回し良かったり

  飛翔の隙が気になる時と弱いの雑に終わらせるにはいいな

   振り向き攻撃か何か来るかなタイミングで打つだけなら案外飛翔でもやれたっていう

 

元気になってきたと思ったら鼻にちょっと出来始めたな逆に他は綺麗

 テストステロンなのかジヒドロなのかはともかく過剰だったりするのかな

  これ多い方が元気な気がするんだけども

 

骨隆起で喋り辛い説わりとある

 息の反発強くて喉が詰まる

 

肉!女!機械!って稼げないかな

 少し下に地味強いるのしぶい

 

パワーあれば歳取ってもやってけるよなぁ?(願望)

 エキシマァァン

 

イブシマキヒコダヨ

 

月額300円弱だったんだあれでP2Pは過疎っじゃないこともないクソっすね

しっくり来る構成作れたとはいえ操作幅に頭打ちを感じるわあれ

 だから遊びの幅も狭い、ステもあれだし

妖怪ウォッチゥーン出たら崩れそう

ワイルズ、貯めて待つぜ

 

笛お姉つえー

 

ライズ初期に納刀欲しかったの素の移動周り遅かったからかな比較的

 速くしまってダッシュしないと差し込めないみたいな

 

急いで上げようとしなけりゃかいいか楽しいぞ

 ボーナスって後からのテコ入れなのかな

 

距離削ったワイヤー軸スラアクの方が好きかもしれん

 広範囲増えたのと見た目より大きいのがしんどい&微調整と二者択一くさいのがしぶかった

 

暗い中省エネにするのと逆を行くわけだから消費増えてそう

 単純に空腹から来てると

  反応性低血糖もだけど普通のもね

 

音大きいの苦手か

 かなり耐えられるようになっただけで好きになったわけではないと

 聞き飽きてるとストレスみたい

 いうてD&エネルギー吸収できたらそんなだな

 

ビタミンDやる気的にはいいけどソワソワするような

 ストレス量は変わらないのかな

  無駄にはならないからこっちの方がいいか

 トリプトファンテストステロンは少なかったかそういや

 

エストLv上げるのに同じモンスターばっかやるのとほぼ体力増えるだけなのがきついな

 エンド微妙じゃそら人減る

 武器変えかな

 

VD飲んでた時期でもあれだからやっぱトリプトファン吸収か?

 

一緒に居る人のイメージってたしかに大きいんだな

なんかいい人に見えてたわ

 なんとなくで済ますようなものはこんなもんか

 

足首の負担を減らすように筋肉つけたり呼吸筋つけるのが先では

下り坂を痛みを感じないまま痛むやり方で走ってたら一生もんの怪我しそう

 

きな粉パワー・トリプトファン・・・あれ?

スクラロース中毒性無いかこれ?切れると鬱になる

 プロテイン(たんぱく質)なのかどっちか

  単純に天気か

 プロテイン睡眠b

 

フェスこれだけの人数やってますよ宣伝効果ありますよと売るためにギア周り不味くしてフェス人数増やす必要があるわけか

 ライト向けの調整しといて何でここは廃人的な渋さしてんだと思ったら

 ギア追加もファッション楽しめってよりそのためにフェス参加してくれってとこか

 

シングルじしんはともかくダブルのシナジー無しじしん・じだんだよりはタネばくかも

 電気等倍以上の水と電気と炎(炎耐性持ち)や地面と組みがちだから水地に4倍刺せるのいい

 今時のダブルってやどりぎやってる暇無いかな詰み筋なるかなこれ

  2体に植われば1v2勝つぐらいやべえけと

  耐久特化BBならいけそう

 

セールで買い漁って良ゲーはDLC多め買いがいいな

 

モンハンライズは秘薬が団子分の効果すら無いのと壁登りが面倒ぐらいしか不満無い2つだけや

 エンドコンテンツあれらしいけどそんなやり込むかな

 

ノーチいい位置だなこれ最上位ちょっっと下キープとかいう美味しいとこ

SP強くなったらこれメイン凹まされそうだな

 まずインク消費と

  まあメイン通るなら消費多少激しかろうとどうにでもなるな

 

スプリンクラーって2回投げクソ弱いんだから消費軽くしやすい筆頭じゃん

 

ギアパワーかけら周りは完全にエア研

 フェスの参加人数が評価に関わるとかでなきゃこんなことしないでしょ

  本当にカジュアル対戦ゲーなのかこれは

   ファッション推すならかけら1/5でもちょっと重いでしょ

 

不足しないよう必須アミノ酸摂って食物繊維入れとけばラーメン平気かな久しぶりに食いたいな

 

少し択増やしたノーチ(銀)楽しい

 モンハンのライトボウガン超えスラアク以下ってとこつまりだいぶ楽しい

 

怪我で引退した人の方が有名アスリートより出力上だったなんて腐るほどありそう

 パワーに振り過ぎるとやるわこれ

  膝とか一生ものだし他とはわけが違うわ

 

指2本で足りるキャラゲーでPS言うてるとちょっとジワジワ来る

 

個人差の激しさ凄いなーとづまり有性生殖なんなよなぁ

 色んな職がある(金になると)上手いこと歯車になれていいゾ〜これ

 

ぼきゅはおもちゃで遊ぶのが下手なんだぁぁぁって事だぞアホ

 

体内合成できないprōteîos

 

3D可愛い

 ルカよりカラなレベルで3Dが好きみたい

  いうてカイって話題先行で集金力ランキングはそんなみたいではあるけど

   あかってよりはつぼω

   どうあれ人気だしステマだったとしてもサム8百ワニの例があるので、ね

    流行るだけの素養はしっかりあると

    インフル絵ンサーにただ報酬払っただけですって罰されるんかそもそも実刑あったけか

貫通眉毛思ったより気になってるんだな

 そうじゃない子久しぶりに選んでみたら無事兄になったわ最高だ

  次はほいほいむんみたいな子

   マニもかけらもねえよどうなってるんだよ

    原神もだけどこの辺の育成渋過ぎると課金減って困るのでは

     長くやってもらえるのかなあれで

      長くやってもらっても大した利益出ないイカ・ポケはあんなに渋いし謎

 

逃げは競り合いの消費スタミナ増やしてスパートの速度倍率ちょっとまともにしたらリアルに近づくんじゃないか

 スタミナやスパート周りだけじゃ限界感じるけど1人逃げの方が弱いってのは違うて

 

回避性能盛って張り付き続けるの好きだけど回避距離の方がリアリティあるかもな

 回避距離2ならギリギリリアル人間でもいけるかもしれん

 

モンハンライズは壁登りの煩わしさ以外は不満無いな

 隙の少ない新モンスター達もスラアク・ライトガンなら楽しい

 

フェスTって色一緒になるのも地味に見辛さ上げてるじゃん邪魔だし装着スタイル廃止してくれ

 何よりギアカツカツなの終わってるわNo神さぁん

  対戦ゲーなのにポケモンモンハンよりよっぽど面倒な準備要るの流石エアプや

   これでファッション路線は無理でしょ

 

回復薬飲んでガッツポーズや相手の大き過ぎる硬直よりはリアル感あるでしょ

 超高精度リアルタイム追尾フクロウはやり過ぎに思うけど。

  ペイントボール付けたらハッキリと見える程度がいい

  快適過ぎてリアル感落としてると言えばあれぐらい

   あとはワイヤーアクションもそうかな

 

結局うつだったのか躁鬱だとかちょっと治ったかとか思いきや結局トリプトファン吸収できればいけるのか

 

じしんorタネばくって言ってもサブウェポンの中でも1.5軍程度で両方不採用もあるなこれ

 

仕分けるより一律であげる方が効率いいのかな

 どれだけの割合悪用されるか次第

 

ブチリシコッカスーミニ

 

もち麦プロテイン

 日光プロテインでもロクじゃ無かったような

  物質出ない時の日光てしんどくないか

 

蘇生あるなら一回食らって弱点見つけた・ガンメタ張れるようになったよ目隠しなら格好つくのでは

 

精製糖質抜きってより合う水溶性食物繊維か?

 

飽き性ぽい人面白い

 

一位でこれか

 ミラーあんま面白くなさそうだないか

 

体重違うにしてもグローリー・ワンに似たようなの居て自信無くす

 ロマンあんま無いかもな

 いうてほどほど狙いならあれでいいって証明はっきりされてるとも言えるか

  国内ならこれで無双やろと

 

XXハンターは聞き辛い声と中身の邪悪さからして野獣よりナナチ系だわ

 本編面白くても汚くて微妙に流行らない相撲部みたいだぁ

 

結局メインが強いのにメイン1丁だけだもんなぁ

 SPとメインの苦手が被ってると本当に編成ハムゲーくさい。3700が編成で無双or戦犯やってるのやべえよやべえよ

  まあギアも見るからに特化型ではあったけど

 

メインクじゃ編成ハムスターゲー加速させるのでは

 速度の方がねじ込める範囲増えていいな

  中射程は速度積みがち

   自然とこうなるんだな

 

MAD素材適性しかなかったクッキーが伸びて話濃いX止まったあたり音声力は大きそう

 セール中

 

弾速くて何より楽しいからっぱノーチよ

 ノーチだとイマイチな時は自分がミスった感あるけどケルビンだと相手が強く感じるω

 

やこれメイン弱いわノーチみたいに長射程以外いけるってわけじゃない何なんだろなこれ短い・・・?あとシューター気質なのに立ち撃ち弱いのは困るな

3/1

ケルb?

 苦手武器要ると壁裏(短射程が強い場所)で姿晒してチャージしなきゃいけないノーチより潜伏やスライドで対短射程が安定して、要所シールドはサブにしては抜けたパワーあって、塗れてダマが普通に強い

  ロング弓とかきついのかな硬直に直撃確一できるやつ

   まあ苦手斜線切れるシールドはいい感じ

    上手く密着できたら弓直当たらないかな

 

脛骨

呼吸筋

 

NGMさんはチャーメインのプライムブラスターか

 あれロングとリッター説はあながち嘘っぱちじゃないな

 やる暇あるのかって思うけど健康(ホワイト)運営ならあるな

 

建国で言えばなぜ韓国が兄なのと思ったら儒教順かよ完全に中じゃんこれ

 教育で対立増やして得するのも目を逸らせる政権と中ぐらいじゃん

 

ケルビン強かったらスライドに適用しなきゃいいだけで立ち撃ちはおもしろ効果つけれる遊び幅たくさんあるよなぁ

 

呼吸

中足

 

ノチは当たるんだよなぁ快適に

 あれでジャンプブレ無しいいんすかと

  ナーフするなら塗りかSPPがいいな

 

両刀参照の大技よくねいつか来るんじゃね

 インフレし過ぎて両刀ステのポケ全然居なくなったら来るかな

  既にほぼそうだろうと思うけど

  プログラム面倒くさいかなマシな方だと思うけど

 

 

環境とパーティ次第だな完全に

そうじゃんハッサムなら食らって平気じゃん低火力放射でも間に合うから採用してたんだわ

 でも地震削って鋼を放射で見る分には足りなそうやっぱ不一致2倍でも強いのは地震やろ〜

  タネばく160じしん200やぞと

   試運転して味っとこ

 

12振りでH252ハッサム確一か

 そのためにBとDを1削るってどうなんだこれ

  食べ残しだしヘビボンメインだろうしなぁ

  Sは1の差大きいから削らないとして

   のわりにS下降

 

地面技は採用しやすいけど草はし辛いこと考えるとアリだな

 実際それで環境突けたりな

 電気切るために一致地面は採用するけど草はし辛いまあガポン居るけど

  次回作はテラス仮面じゃないし

 そういや地面って重いの多いからヘビボン等倍以上なのに微妙だったりするんだよな毒で重いの居たかな

  モモ重いっけ

  ああ鋼も重いわ無振り放射頼りもなー

 

リラックスゲーミングとしてはポケモンって丁度いいな

 リラックス方面だと昔から触れてるって大きそうだな

 

ZA別に対人じゃ無いか

SV7ピース集めてたのにな

 まあいいか新モデルに期待しよb

 

スカーフジュモク普通に好きな性能してるとか思ってたら耐久かなり怪しいなこの子

 

サンダーラプラスだけで中々選出縛られそ〜

 ジュモクVSサンダーってダイマあるとしんどそうだな

ウオノラゴンゼルネアスか

炎半減なのが気になってたんだわ

ノラゴンとムゲンダイナは被ってるにしては組みやすい

ノラゴン入れるとカグヤの草技と炎技が刺さって気持ち良くなれそう

 カグヤで4倍刺すの気持ち良過ぎだろ

  ヘビボンとやどりぎ構えながら懐刀ぶっ刺すの気持ちえええんじゃ

半減ヘビボンで十分火力出るのも要因かこれヤンギのエッジ級だもんなぁ

 あと読めて抜群ついても不一致かつ威力100以下じゃいまいちなAしてる

 ヘビボンの120-100に救われてるだけで両刀振りなんだよなぁまともな飛行ウェポン無いし

  耐久型は技メタで大味になるからあまり好みじゃないけど適性はそっちだよなそら

 

S遅いやつの役割破壊技ちょっとしぶいんよな速いやつがおかしいだけな気もするが

 

XYやっといた方がいいのかな

レジェアル楽しそう好きそうなのにやりそびれたから初レジェZA楽しみ

 やりそびれたと言えばポケダン

 

'水重くて毒平気なら'じしん抜いて草カグヤか

 

ガポン抜けたらまた草居なさ過ぎて草4倍刺さりそうだな、禁伝環境とか

 

環境の電気とか大抵浮いてるのもある

 

電炎は全く見てねえしなぁ

 でも役割対象の交代読みを潰しながら交代兼ねれるってのはいいな

  読み負けたなら負けでもいいってマインドではあるが

 

地水VS毒プラスα一部鋼や交代読み

 ああそう毒には等倍ヘビボンがあるんだ

  地面にもあるけど受け出し相手だしなあって毒もそうか

   水をどう見るかだな完全に

 

地は役割対象で水は等倍の撃ち合いじゃ不利なところがいけるようになっての〜

 あれ・・・草って3つだけなの

  しょぼくね・・・?もっと攻めは強くなかったっけサブウェポンならいけるイメージだったのに

 

地面抜群って炎電抜くと毒だけかよ@炎でも突ける鋼と鋼や草でつける岩

 対人でもS遅いと交代読みぐらいなんよな

 

HAベースヘビボンやどりぎ@2すこ

 素早さが無くて縛られること以外完璧(味方のSも低いとすごい窮屈なことになる)

 

地面採用しないなら放射に対鋼を任せがちになるからS下降になるな

 タネばくか〜・・・。

 

役割対象(地面)に強くしたいだけならカグヤはじしんより草技の方が若干いいと思うけど交代読みできるのはでかいよなあ

 相性補完が良過ぎて削れないわな威力100だし

 本来苦手な水に強くなるしCPU相手ならじしんより草技の方が打つ機会多そう

  まあ変えるなら無振り放射か

   物理受けやヘビじしに強い奴らなんか炎弱点多いから楽しくて刺しちゃうんだよなぁ放射

 

ノチ弾当てやしぃ〜〜

 結局メインなんだからメイン当たるやつやな

 相手に上手いチャー居る時だけ自我出さず慎ましくすればいけるのでは

 2の頃もまともに弾当たる・しっくり来るのこれだったなそういや

  ダイナモスプスピ→ノーチ

  長射程(苦手武器)いるから塗り〜だのサブ〜だのジリ貧だよなそりゃ

 

妖虫ってガブやれるやつじゃん

 

グレースケールゲーミング部

 

でクアと

 zpはいけるけど限界感じる

Hot限界見たらはよ行こう

 後でいいか

近いのいいわ

 

 

ほうしゃ(がばがば。こうそく?)

オバヒ

こうそく

こうそく

 にしておいてしんそく見て決めるか嬉しいかなあれ

 

ベアナックルはさすがに外傷酷そう

 目に鋭い入り方するでしょ

 

ボクシングあれ択足りるのかな

 中間択取れないからで打ったら貰いそうな気が

  誤魔化しが効かなそうあれ12R(しかも上半身限定)はやっぱやべえわ

 

ついに小さいフットワークもしっくり来るようなったあとは試合重ねるだけかな

 

筋肉痛で眠れるっってより繊維かこれ?

主食、主食なあ

 ていうか繊維

 

昔頑張ってまずいインスタント麺食ってたのあれ努力とは言わないよなぁ

 昔から別に精製穀物好きってわけでは無かったな

  有る出るからってのと根性論でいけると思ってたからと

菓子パンも何となくだったし

 頭悪くなるとドツボに嵌るわ

 

フィットネストレーナーの潰し効くしままええわ

 

エストロゲン減ってテストステロンの割合増えるからツイフェミはある意味正常な反応ω

 

もち麦まじやばくね

もうサザエさんの枠ですって言ってた女は性癖丸出し低身長超乳出てきてどう思ったんだろ

ああいうのそっ閉じなのかな普通

 

狭いわりに開けてる(遮蔽物少ない)上に塗れない床壁多いって遊びとして最悪だったな

景観作り楽しんでるだろあつもりノガミーズ

 

筋肉の機能が戻らなくても体重いほうが有利ってのはしんどいなMMAてか組み

 水抜き

 

試合数増やすのそんな負担なのかな

 ボクシングなら分かるけど

 

赤青救助隊の唯一残念なところはレベル補正が強烈過ぎること

空のリメイク来ないかな好評なの知ってるでしょねねいいだろう

 

オバヒこうそくいどう覚えるのいいじゃんガーディ

放射しんそくオバヒこうそくいどう

しんそくで後ろからちょっかいもあるか

フライゴンがりゅうのいぶき×3かえんほうしゃぐらいしか無いのにあとはじしんぐらいか

 

3は味方飛びチャクチ有用かな

使い手はメイン弱くされる方が嫌そう

 

ノーチは弾速とリチャージもあるから扱いやすい方

 ボトルリッターほどピンキリじゃない

 

自然と前行けるもん持つのが結局強いなワイホット

 

相手チャー以外は無双してチャー来たら戦犯頻発する人3600↑行ってるすげえ!

 完全にそういうもんだよなんご

 

ポケダンガーディウインディかわいい

 モフモフわんこ

 

GEN

まあコンシューマーとの比較じゃな

 

受けループは対策してないと後出し読んでも詰むのと何より時間かかるから嫌われるんですねぇ

 

まあ運やし家庭以外の部分それっぽいしこれでいくか短い方が覚えるやろ

 

糞尿漏太郎www

 

梅干し途中の感想みたいでし ょ ぅ

 

セナールアックスはぱぱんぱ〜ん

 

メダルは分かりやすい名誉だと思うけど税金スポーツより格闘技の方が興行として成り立っている自立している。格闘技最強!格闘技最強!

 

救助隊赤青のクチートかわいい

 

日韓対立で得するのって中かあれ

 右ってか壺ウヨはあれ工作員混じってるのでは?直接戦争するより安上がりなわけだし前何かGoogle?に検出されてたような

   てか昔の戦争記録からして有るもんなのか

  左は左で真正面売国につけ込まれてるからどちらかのみにすりゃ解決するなんていうアホな話(二元論)は無いとして

 

目閉じないと判断力落ちるよな?

 慢性疲労もあるかこれ

 

殴り合いは上手くなかろうと個性あって飽きにくいのかな

 操作幅なんか?結局

  イカでもクアッドはたまに見たくなるな

   まあ硬直部分や射程や足場(塗り)が大きくてイメージより狭いんだけども

 個性あってもフェンシング人気はあれだから興奮か結局

  「塩試合」は人気無いし

  いうてパワーの要素落ちてるから個性の幅も減ってるか?剣一本て片手タッチボクシングおもろいんかとか言うのはまあまあいや事実なのかこれ・・・?

   客も競技者もそれぞれ好みで選べばいいだけから別に優劣の話は無い意味無いけど

 

殴り合いは無料で見れていいのって興行力あるか

 何なんだろレア感?興奮?

キモオタがもっさりゲーの変わり映え少ない画面写してるの見ても中々な

 

利益VS利益

 善VS悪ってパッと思いつかないな

  でもプウこれなんかな個人的さに対して影響規模が大き過ぎる(いうて他も個人や小さい組織の利益目的ではあるか)

   即落とせてたら国益あったか

    高自給力の良さが見える見える

 

エロ本大好き淫行教師!?えっちだからね仕方ないね

真偽はともかく、絵描きに金払うのは理に適ってると思う

 金少ないわりに影響力強いし

  ピンキリですよね

 

3が見ててつまらなく感じるの大体ステージのせいだろ狭過ぎ

 単純に砂場が狭くなるわけよ(砂の量?)

 2すごい楽しそうだわ

  ハイプレ無いし3の武器群で2やりたいぜ

 狭過ぎ&ラクト塗り返しで最後ゲー加速してる甲子園をガチるってすげえわ抽選もあるし

   メロンちょこ合わせてぽるきやに負けるレベルなのも夢無い

     まあ見ててあれか

 

やっぱサブはどかせるやつがいいわ

 後はメインでやる・メインの隙間に挟む と

SPもまともなだけで十分だわ下ってかボリューム層(?)に合わせてるせいで酷いの多いわ操作幅狭いのが何より最悪ゲームってよりムービィまである選択肢数してる

 

ノガミーズてかあそこ自体が直接eスポに力入れることは無いみたいだけどサポート体制良くしようってのは見える見える(意外と)太いぜ

競技としては甲子園てか(ナワバリ1・2先?)で完全燃焼できるとは思えないんだけどガチルールの大会少ないな

 給料出して成り立ってるとこあるんかな

 

つまらなかったらそれよりも次作に影響出るかな、ハードの方が大きいから分かり辛いけど まあジワ売れには響くか

 

イカタコちゃん髪の色変わるからそんな厳密なファッションできないやろ

 

ジム

壁ギリギリだと体出てなくても当たるけどジムのあたおか判定だとこんななるのか

溜めサブスペ込みでジムそんな嫌いじゃないけど確一判定は不快や

 

きあいだめで怯み無効とかならんかな

 

やたら書き残しときたくなるのあれ記憶力落ちてるからだな

 

なんか怠いと思ったら殆ど白米だったってこれもう確定なんか

 異様にキレやすい時も餅白米麺と

 

精製糖質はどうあがいてもインスリン過剰分泌になるのかな

 何が一番困るってやる気が無くなることと頭悪くなること

  手動かないどころか頭回らない眠い怠い

 急激に血糖値上がった瞬間にピンポイントで同じようにインスリン出す・作用させるってまあ無理なのか

  その後の引き遅くないかと

   何かあれば血糖値上げるホルモンは色々から何かないなら別に急いで上げなくてもって感じだったのかな

    休めてるなら淘汰されないか

     か一種類だけなのとそんな急に上げ下げが最近のもので対応されてないとか

 

 父のマネーパワーでなんとか持ち直せただけという

    これだけありゃそら何かは身につくわ

    おい専業主婦おま

     キャリアウンタイプがよかったならそうしといてくれや

 

 

牛丼駄目やろ

 

執拗な高所取りがつよいんだ

 

P2Pの時点で愛あるわけ無いよなあ

ラグ無かったらマニュ壊れまである

 

ガードから強打いけるやん

階級的にも中々

フットワークになるのかな

 

前隙強化されても遅くねサメ

 ただ改めて触るとメインのパワーすげえや

  お見合いを崩せる・誤魔化せるならもうどうにでもなる

 

クアいけるやんロボムやれるやん

 

生意気系が元気に見えてるわけか

暴れ馬に乗るお

 

対戦ソシャゲに投資は無えよ全部消費だよ

 

はえ〜高さにはプレスなのね

 それ変え奴www

引き抜かれながら優勝と格上に勝って格下危ういの見るにそっちの引き出し少ないんかな

 

ドーパミン少ない気はしてたけどナニっていうか超常刺激のせいだと思ってたわ・・・。

 そう大した刺激じゃないのにな

 

食う気しなかったし

ちょい砂糖入りきな粉餅でキレやすくなる気がしたのは気のせいじゃなかったかもしれん

 

糖質7割あったんじゃないか

 鶏むね肉でもなきゃわりと炭水化物入ってるしな

  意識しないと勝手に高糖質になるのか主食ーなんて言うたら

   ダイエットでもないし低糖質にするのは無いやろ〜とか思ってたけど多分取り過ぎだった

 

惰性で白米食ってるしこれ糖分過剰か

 糖分減らしたら満腹でもやる気そんな落ちないかな

 

寿司快適だな

 

内部レート見せた方がいいだろこれ 最低保証のせいでXPとの乖離が酷いことなってるわ 武器練バンカラオープン・チャレンジでも内部レート変動するからなおさら

 

膝蹴り警戒し過ぎたのかパンチの間合いからわざわざ自分で遠くに行ってたのとかロープ詰めてたのに勿体無いな

 まあフックの間合いでしか勝てないんじゃ膝合わせられそうと思うか

 

っぱスシという

インク系要らねえんだなあミソは肩&肩と定番の速度だったか

 メイン軸ならまあ要らないわけだなぁ

 

火力インフレ下でまひ痺れ残ってるのアホでしょあれ

 して強いのがきついな、4技目に入れても強いから対策してても出て来るでしょ

  自分で使うにも命中90の気持ち悪さあるし

   一番ピーキーじゃないかこれ

 剣盾のバトルタワーてきとうに遊んでても気持ち悪くて冷めるレベル

  配信見ててもスッと萎えるわバグ呼ばわりが浸透するだけはある

  家族はうたうプリンに萎えてSV途中で辞めちゃったしコマンドゲーとかいうただでもくっそ狭い中で確率行動不能系(連続あり)とかようやるわ

 

短射程のトピって怖くないよなあれ
相手がトピ壊す時にメイン狙いやすい武器の方がいい、もみじトピって役割補完的には相性悪い方じゃないかと
もっと単体で完成度高いのあるよね

 クイボから対面入るシャーカーとかエイムそんな無くても最低限楽しめるのに

 

ナナチだのいちかわだのナナチストだの

 

3のステージ狭いからか索敵や詰める用足がかり塗り程度で投げたクイボも味方との連携になりやすいような

 クイボ近接シューター妙に楽しいな

  苦手な相手も塗り&カバー&SPで腐ることそうそう無さそう

 

3200クーゲルが相手にまともなチャーブラ居なければ無双するのに居ると戦犯かましてて苦しく感じる

 1メインじゃ狭いんよね、クイボシューター馴染まなかったら辞めて続編もやらないつもりだったんだが

   スプラが妙にイライラする理由ここだったな

  上手い人・同格同士ではピーキー過ぎるだろうな

 

無印シャーカーおもろいじゃんけ

 最後の希望や

  潰えたらそれはそれで

 

腰は気軽に使えるな

 いい感じに腰で起き上がれたらなあ〜→

 

見えなくなるまでの時間もう少し増やして忍者完全に見えなくてもいいんじゃと思いつつ

 モニターで変わるのどうなんだと

  バランス調整や通信方式はライト意識なのにマッチ仕様もこの辺もライトに厳しいの何なんだ

 

不意打ち3発が楽しいだけっb

 

っぱ素シなのか

ていうかこんだけ内部レートでガタガタにやっといてフェスでナワバリレート式とかやっぱカスっスね

 

リッターは使ったり配信見たら分かるけど来てくれる方が嬉しい

 壁裏などから塗りつつリッターに近づける道作るだけでも見合いとしてはまあまあ、前線の枚数で勝つ

  PENみたいにSP強いわけじゃないから急がなくていい

 

SA消えたんだ助かるゥー

あと不安の種はガアチャンだな

トールハンマー(普通に威力が優秀)ぐらい来そうだけど

 

ボトルでもよかった

ただこれ自体に限界を感じる

メロがぽるきやより再生数出ないとか終わりでしょ

 

遠投ちょい積みイカイカ忍プラコラ楽し過ぎ

 サブスペに塗り任せて自由に泳いでハイドキルが楽しいわ^~

 

ラグを活かせる特化装備にすべきだな

 

ラグいから速度系いまいち快適じゃないな

ゆったりキャンソでいいなこりゃ

 

レベル高い部屋だと前ヘイトの重要度凄いのに低いと耐えて1-0狙う方がいけるの温度差DKSG

 

最低保証ないと高い人がレート保存しちゃうと追いつけないとかあるのかな

 でも最低保証のマイナスがあるの不味過ぎでしょあれ

  回線もサメハンコ短射程ブキ調整もライト向けなのにここは謎にそうじゃない

 

カムバつえーい

 マニュ全部使う

 

マニュもいいけどラクトデコおもろい

 塗り強強中射程シールドてな

 スライド硬直ガン待ちにスライドするのはしぶいから微人速撃ちできると快適だけど乱数だけは気になる

  ちゃんと強い(環境)シューター相手だと乱数ゲーくさいことになりかねん

   ラグ過ぎるから途中でスライドに切り替えるのもいまいちやり辛い

    P2Pじゃなくてサーバー判定だったら今マニュ壊れなレベルでしょ

     体力100でやっていいラグじゃない

 

オープンのレート変動を無しにして最低保証を消す

 こんだけしか上がらないの萎える〜wって配信者の言葉鵜呑みにでもしたんかなチャレンジの仕様からして弱いと弱い味方と当たりやすくなるとか可哀想

 

ロングイカちゃんかわいい

ブランブランして物理感分かるの普通にありがたいかも

 1・2の思い入れあるしこれだなっ!

  それにこの物理わりと凝ってないか

 

AI絵は生成・抽出元を公開するルールぐらいはあってもいいでしょ
元データは著作物なわけだしまだ忌避感あるわ

 

ラグいのに確一増やされてもだからカスダメ範囲&射程増やすがいいな

APEXもチックレート低いのにイカほど体感悪くないのは体力が全然違うから

ペンみたいなやつ

 

ちょい人速積んだマニュ(ZAP)だと角度変えて撃てるから地形戦でも言うほどナモ強いかってとこある

 上手い人はイカ速積みがちでそれも活かしてナモの前隙誤魔化し咎めるし

 

ダイナモは横強化すると初心者帯で強過ぎるならとりあえず縦振りのダメージ射程(威力40〜)伸ばすのがよさそう
一番上手い人ですら王冠外されたり縦振りタイミングによっちゃボマーに負けてるのつらいでしょ
地形使ってデカい前隙誤魔化す武器なのに減衰強くて横振り密度スカスカって強みが謎

 

最強なもが王冠外れるレベルって凄いな

 正直あれ横は立ちマニュ以下では

  地形越しが強みだったのに減衰とスカスカっぷりがきついね

   そして何よりそれに見合わない大前隙

    今作隠密キルし辛いしなあ

   縦のダメージ射程塗りグラフィック分まで伸ばして良さそう

    ま大隙偏差40じゃなあ

 

なんか咀嚼増えた

 腹壊さない牛乳でリラックスできるようになったのからだったり

 

にく時リック思ど疑心ゼセちゃん

 

おお 便も理想的なもんになってきた

 ほんとにフィードバック源として有用じゃんこれ

 

プラコラ安定する、期待値は置いといて

ロボムクアッド楽しくなりそう

ロボムボトル気になるけど特殊仕様無いとSP弱くないかあれ

 

芯が見えないって何なんだよ

そらワンイシュー・二元論が伸びるわ

本当に動いてくれるなら声を聞いてくれる理想のやつ

でもここは組織自体がきちいしみんみんだわ

 こくは・・・宗教絡んで無いよな・・・?

 

間接的な賄賂って潰し切れないんかな

使い道見せたとていやまずそこからか

 

白い白い言われるけどドルマゲスには負けるってあれ肌の話か

 

準伝は取り回し良さそう・エネルギー効率良さそうな感じも入ってきてて禁伝キッズの頃には見てなかった魅力を感じる

 

ヤクルト1000が糖分比較でご飯の1/5だとしてこれ飲み物なのがまた話違う

 サラサラの野菜ジュースが何でイメージに反して不健康かってところで消化

 

簡悔リスが2作連続で嫌われ役やってるよ

 

カグヤから身代わり消してボディプレスくれくれ

 

クアッドのスライド乱数気にするならマニュか

 あれ乱数悪かったらメインも普通に微妙だな

ロボム→キューバンで任意の位置瞬間的に塗ってイカ忍詰めできるの地味に好感触

 

忍マニュゥー!がおもろいステジャンゾンビ入り

 クアッドの後だと立ち撃ちも意外と使えておもろいしSPがダンチ

  やっぱクアッドそんなにだろメイン強いにしても硬直が地味にしんどいしサメ触らないのやっばクソ

   てか下合わせか下合わせじゃないとボールドノヴァローラーハンコも説明つかない

    営利企業なら基本一番人多いところに合わせて調整するよなぁ

    メガホン慣れもそこの話だろな

 

お腹空いてる時にやったり考えるやつじゃないわこれ

 運ゲ💩

 金のためにいくらでも環境飛ばすものだし

 

やどりぎ外して積まれるみたいに役割対象に起点にされたらゲームにならないんよなあ

 ミトムのドロポンもそれがきつい

  役割対象取れなかったら成り立たないじゃんて

 

ただカグヤのAで80はかなりしぶい

まともな飛行技あっても結局耐久型がメジャーかな

 

アカツキ333.0なんだけど、1/3以下なら80かな小数点切り捨てだとしても

 以じゃんやったぜ

 この数値はカグヤで止まれということなんかな

  推したげなわりにはけたぐり(ピンポイントメタ?)で120出るようになってるの多し

 

ゴルーグ
330.0kg
80

マッシブーン
333.6kg
60

 

ダイナで代用して特化アカグマのダメージ見てるけど意外と耐えるじゃんカグヤ

 H振るだけでも硬い。ガブカイリューの特化鉢巻とか言ってるんだしシルクのスカーフぐらいわりと何とかなるのか

 耐えて撃つ技があれだけど

  環境考えてボディプレスとかくれくれ

 

クソ運ゲで全部飛ぶからここまで細かく詰めるのはアホらしいような

 クソ運ゲの割合やばない

  乱数すら結構な幅なのに

 

H193は要る、ヘビボン軸だしBBで上がるし地震採用しがちだからA特化はしたいところ

 他が結構しょっぱい乱数変動なのに対してSは1違うだけで物理特殊も関係無くバッサリ変わるから20振ってもまあいいとすると

  BCD内で振り分けか

   B131で陽気A252鉢巻ガブのげきりん最高乱数×2+鮫肌×2を食べ残し込みでぴったり確定耐えではあるなお急所

    193-84-24+12-84-24=-11じゃん食べ残しタイミング間違えてた

     受け出しなら193-84+12-84-24=13に+12か

     出ると鮫肌つえー

     まあ残っても起点になりかねんからいいか、BBヘビボンで死に出し起点になり辛いのがこの型の魅力でもあるんだけども

    特化ハチマキだと193-91-24+12-91=-1だから89+91や90以上2連でだめか

     まあS甘え拘りは別に裏で

   アカグマやカミによっちゃB131S12振りのD4→20振りにして変わらないかなあとか

    C117でHD特化ナットレイへの放射2発が81.25%→97.27%に動く

     あれこんなもんだっけ、Cは下降補正抜くか抜かないかだな。振ってもしぶい

      効率いいのHASか結局。Sも70族付近はチエンジャン以外しょぼいしそこそこで同族付近意識でいいと

       BとDを調整振りだな

 

B133だとガブの特化ハチマキ逆鱗×2+鮫肌を2連最高乱数でも耐えるわけか

 対面ならヘビヘビで相打ちかな

  起点にならなくていいかもしれん

 H振りはしぶみだけどS甘えてるやつなんて裏でどうにでもなるし陽気まででもいいかもなあ

 

視差効果で見やすいことで遠くに置ける?

 

マニュええやん

 

ステジャンとゾンビ1,0ちょいが必須で後は脳の好みに合わせるのがいい

 脳の好み通りだと無意識でも判断ミスが減る

  バランスがいいほど武器より判断精度が重要になる

   超短射程は下で強い以上もうジャンプブレ減くらいしか下のバランス保ちつつ上でも強くできる要素が無いような

     サメは硬直減・ハンコは投げ強化ができるけど

 

スライド前を見られてるとキル速遅くてスペシャル弱いスライドできるZAPだけど見られてなければスライドできるZAP

 

A2、B1、S6でC13って書くとさすかに美味しいかなと思いつつ使用頻度込みだと結構しぶいような

4差ではなあ

 

大部分は変わらないからまあいいか

物理受け鋼だけでなくもふもふにも放射刺せるんだ

 雪で物理受け氷も増えたかなそういや

ただS60族付近怪しくなってA2B1落としてまでC13取るかどうか

 アカグマいるなら振りたいような

  S20振りは相手麻痺かS2↑で100族抜けるのも地味に嬉しいようで有効な場面少なくね100族じゃ

 

初手は素直にって襷を盾にしたヤンキームーブからでしょ

強気に押せる

 

知ったかで気持ちよくなるやつ無知の知の正反対だろあれ

 

テラピースで締め付けたらキモい対戦勢減るかと思いきや蠱毒みたいに気持ち悪いやつまみれになるという

 SVなんか変なやつ多過ぎないか

 

匿名は剥き出しの欲望そのまんま

 文言自体よりそっち見てるまである

  率直じゃないやつは大体なんか透けてる

 

賄賂禁止しても実質的な賄賂の形がいっぱいあるしなあ

 大元は自分の利益のためって体だけど動くのに重要ではあるしなあ

  いたちごっこを続けるしかないんかな

 

まーじで肉体からつまり栄養からだわ物質よ結局

 

財務省がどうだとして結局自分は何をするのか

 それを破壊できたとして第二第三の利己心で傾けるやつにしない形があるかってとこと

  法作っても抜け道出すしなあ

   大元は利己心だけど原動力でもあるしなあドーパミン回路で

 

ゾンビサーモン見ると火葬からの保存で栄養にならないのってサイクルから外れてるように見えるわめ

 火葬で出る気体が案外?

 自分の死体が餌の栄養になってそれを子が食べてって空想じゃないリアル輪廻だろ

 

気が乗らないなりに数割頑張るってあんまやってなかった気が

 思ってる以上に完璧主義入ってる

 

フレーバー的にはカグヤ(でかいやつ)から身代わり消しても別にいいような

 代わりにニトチャボディプレス他おもしろ技くれくれ

  ヒートスタンプ!ダイマックスほう!

   インフレ考えると不一致ヒートスタンプ持っても案外普通かも

 

関連あっても専門外だと結構カスだな

 

本体だとロードめっちゃ速い!剣盾

 なんか全体的に動作サクサクな気がする

  Buffalo信用し過ぎたなこういうのは公式に合わせとこ

 

公式が推して無いところのexFATは駄目だったかボイッチ

 破壊してんのヤバスギ

  クイックじゃないフォーマットでいけるといいんだけど

  本体イカれなかっただけマシか

 

痛みで受容体が減らない?

 このバランスの取り方良いのでは

  しっくり来る

   制限しようにもこれがやる気の元じゃやっちゃうのでね

 

メタルコートベビボンは圧縮にはいい感じ

 圧縮して地震以外の補完技入れる時とかならいいか

  水地重いパーティだから草技入れるやら

 みがわりまもる入れるなら食べ残しだから意外と余る

 

メタルコートヘビーボンバー面白いけどたべのこしの方が技スペ活かせる

 ひこう打点まともにあったら・あっても残しなんかな

  鈍足鋼飛で攻め寄りはちょっと無茶か

 役割対象外に半減で半分入ったから何だ感が少しあった

  ヤーティなら次サイクルまで見えるだろうけど裏の役割対象当てりゃいい・圏内に削る分にはそこまで要らないのと役割破壊に弱い感じがしぶい

 

今時ドーパミンは簡単に出せるってか出過ぎ

 敏感な人にはやり過ぎなレベルかも

 

気合いって言うとアドレナリン・ノルアドレナリン

 自分で追い込む感じの

 

意志力上がるじゃん!

 面倒くさいだ何だの次元じゃなくなる

 

父やっぱサイコ入ってるかこれ

サイコとそれに強いやつおもしろ

こんな好き勝手やってるの見るともっと雑でいい気がしてくるな

 そうなんだ、じゃあお兄さんのお家で遊ぼっか とか 本当ですか?実は僕あなたみたいなメンタイプなんですよね とか面白いし

 

ポリフェノールで唾液減るんじゃやっぱカカオは歯にイマイチ寄りぺこじゃん

 炎症減より唾液減の方が不味いでしょ

  歯だけ見るなら

 

ポケモンは純粋に対戦したいってより休みたい寄りの時にやるといい感じだな

 

一致が不一致になるレベルの耐久してるゴン2

 

性欲掠っただけでパワー増す気が

 目標これにするのがいいのかもしや

  明らかに他より執着力ある気が

 

そんな全部単純にそれってことは無いけど執着強いやつは中々性入ってるような

 

少しの性欲でこれほどのパワーがってナニかで感じたけど何だったか

 

GOカグヤAR少しピクっと来たし由来のものまあありそ

 

というか鳥って女体っぽくないかこれ

 

デュアル好きだけどなんかやる気でねーイカ

ゲーム部分アレなキャラゲーわりとやれるしマジで根っこ性欲以外薄いかも

 結構やれてるなそういや

 

 

野菜後に残してもいいようなガム的な

 口内細菌的に

 

ホラガイより投票率の方がポイント高いのか(イカ)

青インクだしどっか勝てるやろ〜

 

満腹だと気長いな

 

ダイマの必中・怯み無効・一撃技無効が何か不味かったかって話で無い方が快適だっただろ

 行動不能は冗長なクソムービィ

  運ゲにしてもコイントスレベルで流石に大味過ぎる

 

顔大きくて凹凸多い野生系て

 家畜化度高い方が方が有利なんかなあ

 

3Dゲーは移動速度や

 

教え技デカヌの巻き添えありそうでなあ

 

最強のムービィ(2)レイドwww

テンポ良けりゃ普通に楽しめそうなのに

 野良って案外面白い

 

冷や飯意外とでかい?

 

歯の細菌変えたら鼻水が

 

歯の異常わりと早くに分かってた部分あったけど遅れたなあ

 普通が分からないとなあ

水中毒気味なのと拒食症入ってたのこれあるだろ

 ていうか何で生薬まで増えてたのか

  あれしか効かないなんてこともないはずだけど

 

リス側が高くてリス側からだけ塗れる障害物置いても普通に使われるから結局狭いのか頭おかしいんだわ

 リス狭い時点でそんなにリスキル対策重視して無いんかな

  塗れない床壁マジで景観目的かあれ

   ラグいだけのクソゲーになるやつ

 

やっぱエラー多いのか他より

 SVは重いタイミングで1回あったけど剣盾は重くなくてもあって3回目かつ破損再ダウンロードだから明らかちょっと

 

秘伝のタレコードやばすぎだろ

 積み上がり方が普通じゃなさそう

 

NAND何してるんだろ

 セーブデータバックアップできないの見てもなんとも正規に増殖されないために色々やってそうな

 

 

exFATに完全対応してるわけではないのかな

 昨今の時間無さそうなゲーフリじゃそこ甘くてちょくちょくエラー吐いてもおかしくない

 

「やる気がない」を観察する

何か執着心が欲しいかも

 どっちでもいいが多過ぎるような

 

セロトニントリプトファンよりフェニルアラニンなんかなあ

 結局食べ物で取るとどっちも摂れてるとこある

 

災害無い雪国でビビってたら餌取れずに死ぬか

 

ノ゜ガーミは戦犯どころか利敵の味方だど・・・!だから恐れず戦犯しにいこう

 yanしないなら実質そう

 

現実ってより脳が勝手に作り出した物語に一喜一憂してるってのはたしかに

 

思い返してみても遊び心ってなんか問題解決に効くような

 上手い落とし所に新行動入れて行けるていう

 

大人になってからの幸福を左右する「子供時代の7つの体験」 | パレオな男

 これやべえ、関係無いわけないか^ー 

 

不安型と回避型がデキ婚してるという事実

 たしかに一番マズイ組み合わせ

 

ダブルの運ゲーの方が腹立つな

 変にプレイング幅広い分のめり込みやすいところにクソ運ゲ

 2022のやつひでえー

  まともにやるなら別ゲーやンだわ

 

あれささくれどこいった

K意外と効果あるのか

 

結局D

しふと100もでかい

 

ビタミンKで切れ痔よくなったり肌の出血よくなったりするかな

 

ハイばっか求めたらそりゃ交感神経ばっかになるわ

 ローでも楽しめると。

 

やたら喉乾くし鬱治ってないか

まだ副交感神経側足りないのか

 というかあんまり

 

リスポーン側を高台にしてリスポーン付近の壁はリスポーン側と側面だけ塗れるようにして射線切れるように障害物増やしておけばいいような

高台壁が塗れないのガイ研

 

操作無し近接SPはガチとライト両方が満足いく調整できない

 

サメは前隙あって走行中もルート固定で面白く無いのに発動後硬直大き過ぎ
チャクチもだけど近接SPが一方通行だとガチ勢とライトでバランス取れないでしょ

 ハンコは投げ強化とかあるけど

 

無効テラス積み技とかだいぶ謎ゲー、強いし

 

メガホンレーザーはスペシャルゲージの減り方的にスペ減と相性いいから52に積んで突っ込んでた時期あったけど結局素エリデコの方が活かしやすかった
発動してすぐメイン使えるとはいえカニジェッパみたいなスペシャル自体に自由度ある方が楽しい

 

塗れない壁よりリスポーン側が高台になる構造の方がリスキル防止になるだろうに中央高台に塗れない床壁入れるガイ采配

 あと障害物(リスポーン側有利)

塗れなきゃ足遅くてラグいだけのクソだわ

 

あれマンダにはねやすめ戻ってる

カイリューは要らんやろ〜

待機モーションがしっかり羽ばたいてるからマルスケ貧弱になる方がいいけど自作でそのままだと弱いんかな

 

輝石ジュラルドンはいうても食べ残しヌメヌメぐらいか

ポリ2から再生技抜いたら弱いし

C120とボディプで両刀みたいになるのは楽しそう

 輝石補正無いのかー

 

たね無くてもメトロノームがあるか

 釣り合う追加技無さそうだけど

  フレーバー的に火力系の積み技覚えそうなの無いんだよなあ

 多少ならメテビー型に寄せりゃいいか

  ヘビボン軸が好きだけど

 

オォン!効いたあ

さち10

 

 

 

 

 

 

 

 

8/2

VD?

17.

遅延減デュアルが楽しい

 ラグと立ち撃ち的にマニュはストレスある

16.

遅延減ったクイボL3が楽し過ぎる

 マニュも楽しめる

操作遅延・・・・・・!!

15.

ひやめし

7

ゆでもち

5.

ローテン

ファンが効いてる眠れ具合ぽい

7/4

結局ラコラ

27.

トリプトハァン

前腕のこっち!

トリプトfさんすこだ

19.

ぺげん3

16.

ありスクワット

13.

ごにらひせえるさ(足元)

6/2

逆もよく分かった

30.

いいー

27.

いいいいの見つけた

22.

いいの見つけた

18.

いかでいい感じの見つけた出来た

5.

ふい

5/1

っぱグレスケ

28.

怒ろうスタイル

 ストレスがスパイスに

27.

コントロール

26.

刺激制限?

 いいカンジダ

20.

みっつ

16.

ちょい開けの成果

14.

やたら楽しい

こはメイン運動とビタミンC・Dとエアコン切りと普通食いと抗炎症まみれになろうや以外なんかあったかなああやわらか54だ

12.

かかふくb

抗炎症

こみ→しげ

10.

脳汁・メリット、損得無意識

 掴めてきた

9.

コミb

 クルミ&シラクサラーニング?

にく うま

4/8

感覚優位ならポジティブなエピソード記憶がよく効くかも

 理性ならメリットデメリットかな

  気が変わりやすい・統計データが個人差込みにしても微妙に使いづらいのってこれ関係あるんかな

4/7

大容量クルミ

 ×水溶性食物繊維とVCとMgと〜

思ってるよりかなり影響受けやすいみたいなのでポジティブ系ラーニングしたらそうなった

 か画面MAX?

塩と水?

21.

右耳イカが5にー後でもストレスフリーだった

 味方見える見える

 インク系プラコラが楽しい

20.

ai拓人がおもしろ過ぎる

19.

かたまり

一食

片耳あしまろ

13.

マイペースと筋肉

ドライアイ除けると眠れる説

11.

まいぺ

 マインドフルネスじゃねえマイペースよ

  無心より結果的になるような

10.

すいせいトゥルトゥル

 わかめ神

うおお遊ぶぞテンション楽勝じゃね肉おじゃテンション

9.

背中歩き

ちょい変え

水維

 トゥルトゥル出るたわすげえ

たたたたた

5.

前倒しだとほんとうにけん無しかもしれない

好み再確認

 かく

3/1

夜玄米刺さってるかも

 少しだけオーバーに開ける

22.

ウォーク?

 さんぽさんぽー動物部分大歓喜v

19.

ハバ0!

 しかも一発目の子

暗くして玄米寝?

16.

炎穴にゴルーグ快適だ・・・!

11.

1ェ有り子に なったぜ。

 楽しい快適

  駆け回りまくりんぐ

か11べ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

硬直のつまらなさもこれ

一本道とか殆どムービーと同じじゃん
操作して選択していくものだろゲームは

 

ダブルの方がプレイング出るけどプレイング重視するなら確率機なんて水差しもん無い別ゲーやるんだよなあ

構築&パチンコとしても中途半端だから少ないとこあるでしょ

 

ローブシンのマッパきち〜

火傷マッパのRyuNKYMドラゴ

 

水飲みまくって唾液流してたらエナメル質ハゲるとかある

 

脳にでっかいUNK詰めてんのかい

 

ビタミンD×空腹は攻撃性えぐお

 

ねむりは見えない対策仕込みやすいからか嫌いだけどなんか楽しい、対策積んでれば

 ニチャニチャできる

 

まもるは択になりやすいけど身代わりは基本そうでもない1ターン確保だしまずPP5(8)でしょ

 あくびも5(8)でしょ

  命中95とかでもよさそうな気がしつつ確率機嫌いだしままええわ

   対策積んでなくてもワンチャンはある程度にした方が取っ付きやすいと思うんだよなあ

    その点クッソ狭いてんねん高耐久・おうごんのからだは最悪

 

でゅあーるいつもありがとー!フラッシュ!

 

配信見てると下じゃ短射程は強いみたい
ボリューム層に合わせて調整してる節があるからそこでお手軽な武器は多分今後もしんどい
投げハンコやローラーの縦振り強化ならライト勢に影響薄いと思うんだけどなあ
今回のスシZAP乱数減も滅茶苦茶大きいけどボリューム層ではいうほどでもないんだろな

強くなるまでブラローラーヒッセンフデばかりじゃ飽きられるのかな

 成長中のほどよいシューターとかいそうだけどなレート制だし上に合わせた調整でよさそうな気も

 

まもるよりみがわりの方がやべえか

 PP8でしょアンコもてか先制アンコは3でもめちゃ強い

ちいさくなるってアンコ避けれるんだそれでここまで使われてんのか

 

調整無しだから1・2時間ずつズレてただけでやっぱVDなのか?

 結局前増やしてたのはどうなったんだ忘れたんだっけか

そもうつこれ大きいじゃんて

一番はなんか集中力上がる感じがいいわ

 

でもやっぱ比率とH調整の方が大きいかな〜

一般的なカグヤサンダーはB方面と

 そういや特殊地面増えてなくねトップメタにむしろもっと物理に寄ってる気が

 

H=B+Dより1/2H=B=Dの方が近くないかB+Dだと片方偏ってる時がだいぶ

 やでも合ってはいるんだよなあ上がり幅かもうちょい面倒な計算でダメージ出てるのか

 

チョッキが絡むとややこしいけどH=B+Dではあるんだな

 して低いとこに振った方がいいと

  偏りがあるとH=B+Dが絶対でもなくて低いところ振りに引っ張られたりするとか

   HP調整してから比率で振り分けでいいか、同じならサイトのやつ

眠い時にやることじゃねー

物理特殊1:1ならミミッキュはHにぶっぱなすけどチョッキ着せるとBに振り分け始めるから低い方面に振るってことだなまあ

 

チョッキゴリラの記事はどういうことなんだこれ

値が大きくなるのはそれってだけで実際は低いところに振る方が減衰しない分の得があるとか?H=B+Dは値としては正解ってことなんか

 

どうせチョッキ着せたらACかSに振るからまあいいかHが偉大程度で

 一番はD高いやつに着せるのと低いやつに着せるのどっちがお得かってとこでDってよりHDてとこか??

  D低いやつのチョッキはD振りが要るってこれ高い方がいいか

   H伸ばしたいわけだし

    どうせACSに割くしH振りになる方がありがたいってまあD高いやつにチョッキがおいしいかD1.5倍だから単純にそうだよなあ

     うーん、特殊100%の補正8でもHにちょこちょこ行くあたり減衰も大きいな

      H偉大だし減衰も意外と大きいてことで

 

アクキンレベルでH高いとチョッキ着てもBDになるのか

 耐久全振りだとこいつでもH12出てきたけど

 

ベトベトンが半端にH高いからあたまおかしなった

いうても未だにしっくり来てないような

Hが重要なのはよく分かったけど

 

1.5倍なんだからDに振るのがお得じゃーんてのは物理を考えなければ合ってるのか

 物理あるなら一気にHB行きだから低いやつのチョッキじゃなければDにそんな振らないものか

 

まあ技周りとか被弾率の方が大きいか

 あとHP調整

 元からD高いなら1.5倍だけどHってのは長方形〜正方形を想像すると当然かまあ

  あれ補正5.0でもHB行きなの

   特殊限定なら3.0や5.0どころか1.5でもHよりDになるけど物理が混ざった瞬間にHBの貧弱さが大きいか

 

H高いやつにAS・CSチョッキ

D高いやつにHA・HCチョッキ

 

ガチゴラスとアロベトのチョッキ見てるとおかしなる

D高いやつにつけると大きいというよりHDか

ガチゴラスはD以前にHが足りないのかな

D低いやつにチョッキ着せるのは努力値性格補正と同じで値はともかく%で見ると効率がいいみたいな良さがあるのかな

 単純に役割増えるからって話なんかなあD1.5倍ならまあHD高いやつに持たせればいいんじゃないのかこれ

  火力飛び抜けてなくて小回り効く攻撃技無いならタイプ強化1.2倍でとっととしばく&変化技持たすがよさそ

アクジキングはまあBDに振るからベトベトンもややそっちよりなだけか

ガチゴラスは特殊受け100%にしてもチョッキだとHに振られ始めるからやっぱH不足か

ブリムオンが分かりやすくHにしか振られない

Gヤドキング見てもDはもう十分て感じか

 思ってる以上に低いところにかけるのが重要と分かる

 

めっちゃゲームにのめり込めてた時期はかなり効率厨だったけど時短は難易度上がるから楽しめるわけね

脳みそ元気じゃないと怠けたがるわけだけど

 

DLCに好ポケ居なかったら買わない気もしつつおもしろ新技あるならそれだけでそそられる気も

 

こうげきとくこう両計算の大技とか来ないかなー

とりあえず物理エスパーあたりで

足して割る方式だと120ぐらいじゃしぶいのかな

 物理電気みたいな不足してるとこならそれでも超嬉しそう

 

みがわりって全員無くてもいいような

サーフゴーは黄金で目立ち過ぎて意味ないとかカグヤは質量的にすぐ作れんとか

 人形はコスト減用なだけで本当は身を削って緊急回避してるのかあれ

 

あくびもPP16まもると合わさること考えるからいまいち面白み無いとかあるのかも

 対策積めばいいけどワンチャン無くても枯らせるとプレイしてて楽しそう

  プレイングでワンチャンがやっぱいいわ確率機じゃなくて

   ワンチャン択があればそんな大きい確率機要らないんよなあ

 

A156→A166にするとH244B12カイリューマルスケ込み'確定'3発になる

やどりぎ込みでわりとどうにでも

どく(やどりぎ)込みだとこんな動くのか

 長期戦の1/8でけー

 

H252だけならちょうどヘビボン50%以上入るんだってこれ威力120になってる

 

やどりぎ入ればいうてもマルスケリューに届くな

無補正放射でも宿木あればガアクレベースの半分回復がジリ貧になったような、PP・火傷込みだとなおさら

やどりぎのたね単体は居座り遅延型を狩る側だわやっぱ

 まもる・みがわり打ちまくれるから遅延ジャンになるだけで

  ダブルでもPP5(8)の方が面白いとか無いかな

 

A156→166でH252B4ジバコドランにじしん確一になるし166でいいか1浮くし

HB特化食べ残しカイリューだと166でも2ヘビボンを5%↓以外1羽休めで全回復してマルスケ復活するのやべえ

ゴツメじゃないならそんなにだしアンコ無ければやどりぎ刺せて龍舞無ければこっちの食べ残しで競り勝てそうではある

 炎パンワンウェポンHBゴツメアンコ龍舞羽なんてマルスケ龍舞状態でも他でボコボコにできそう

  ダブルウイング1ウェポンのHB食べ残し羽休め龍舞アンコールが怪しいか

 ていうか羽休めタイミングでやどりぎマルスケ潰しができる以上裏が残ってればそんなにな気が

 てカイリューに120じゃなくて100じゃ〜ん

  こいつの羽休め何なんだよ小さいしフレーバー的にマンダよりも微妙

 

不思議のダンジョン系はバック大きい方が好きだな

微妙な道具も拾って使いやすい

択多い方が好きしさく

 

立体リヨナが段違いではかどる

 

一人称がおいらで絶対屁理屈の若者(46)は嫌いですね?

 

パンチ力あっても勝ち筋しか見ないとああやって隙の大きい動きしまくっちゃうのか

 意外とリアルも陰だな

🤓身゙体的な才゙能が飛び抜゙げてま゙すよ゙ね

 

人速ボトル意外と塗れることないか

塗り塗り楽しくなるのが人速の一番いいところかも

これ無いと盤面終わり散らかしてても苦しいワンチャン凸行きがち判断ミスなりがち

 

サインクサブポイより無積みデュアルメインの方が効率いいもんなあ

 信頼できるメインがナンバーワン

 

SPポイント使って硬直とかいう半分デスするウルト硬直中はムービーゲー

 

逃げられない野良F.O.E入れるとか世界樹2思想変わってんな

選択肢無かったら操作要るムービーゲーだぞ

いうて1ターン1キルならどうにでもなるな封じフォースあると温いまであった

報酬無いのはつまんね〜

 EXPはストーリーの難易度変わり過ぎになりかねんから困るにしても

 

なんだこれなら別に上手い人大したことないじゃん

環境差出にくいのが良いところだと思ってたのにこんな設定があるとは

しかも無線でもなんか作用してる

 

1F弱あったらスライド切れるんだなあ

スクスロナーフもそれぐらいか

 や5Fか流石に大きい

 

戦犯日記が一個一個遅いのもコントローラーの遅延だろあれ

 

操作遅延増えて通信遅延減るならパブロヒッヒューが活躍するのも納得

 

手ブレ補正初動遅延とオン遅延で思ってた以上にプリエイム重要かと思ってたけど

 体力少ないから仕様的にもそうではある

普段無線でもPROコンの有線接続OFF効果ある気がする

 待機してるならあり得るよなあ

 

DLCで一番楽しみなの新技まである

 

ザシアニー(押して売る期間)終わったら鋼抜群の毒技追加ありそ

 

毒突きガブいいじゃん

草に小回り悪い龍技打たなくていいの快適

無効3つ気になるけどいうて完封は風船鋼ぐらいか

 

好きなポケ来たらちょっとガチるぐらいが好み

 

テラピ50で数減らせたけど蠱毒になってるのかキツいやつ増えてないか

 

取っ付きにくい仕様減れば気持ち悪いやつ多いのも収まらないかな

タイプ相性の時点で広く取るのは無理なんかな

 

みがまもアンコのPP5(8)にしてあくび(眠り)テコ入れするだけでもわりと取っ付きやすそう

回復技のPP減らしてウーラオスザシアン出したの見るに無対策だと後出しから詰ませてくる耐久型を気にしてそう

アンコール配ったのも対耐久のためだろうけど速めの回復技持ちに配るのクソゲー(鳴くディンルー)

カイリューから羽休め取ってマンダにあげるだけで丁度よさそう、テラス無ければ

 羽小さいしフレーバー的にはマンダの方が合う

サーフゴー見て搦め手落としたいのかなと思いきやクソ耐久型増やしたり霊テラスハピ紹介するあたり取っ付きやすさとか抜きにインフレさせてるだけかこれ

 全体で特に無いか今回はこうすべきみたいなの

 作ってる側はそんな関係ないし壊せる方が楽しいだろな

  数字だけ見てる・プレイを考えて無いって言うけど好きに作らせるとそっちに寄るんだろな

 

エラー吐いたの剣盾とSVだけだしやっぱゲーフリあれなのか

 開発期間込みにしてもしぶそう

ブロロン×リホップ×充電×スクショが駄目なんかな

ジャギィ狩りで落ちるモンハン・・・?

 

時間固定じゃないやつは余ったらドリームエキシマッチさせるべきかな

 

AIフェチ無理かというというてピックの仕方で感性出る

 そんな拘るなら自分で書けよってレベルだったりするけど

 

ジャンクフードの類いで閾値を壊さなければ摂取カロリーと消費カロリーのバランスは勝手に取ってくれるてことでいいのかこれ

 

人間ドラマ部分や意趣は綺麗だった

尺あったらこの打ち切りエンドみたいな感触は減ってそう

整合性(設定)面は外伝行きで完結かな

 

久しぶりにアニメ見終わったけど思ってる以上に理屈っぽく整合性で見るにようになってんなあ

 

プール広い方が好きだから最初から600族やそれに匹敵するインチキ特性居ると準伝はよ解禁してくれと思うわ

 

眩しいところの方が瞑想効果ないかな

仮眠的な効果というより鍛える方面で

 

3000いってないのかよRオーラ

 

ダイナモ振り下ろしひどい

崖下は相変わらず強いけどそれもワイパーにお株取られてる

重力に逆らう方が強い謎ブキ

けつボムもライン合わせる間には欲しくなるわ野良じゃ特に 

カバー薄いし野良は自己完結度低い前衛より中衛の方がストレス無く楽しめる

なとふがBAN貰ったこと無いんじゃガス抜きじゃん

ボトルリッターはヒヤヒヤする

練度低いと王冠でも3v4になる 

モデラーノヴァは安定して微妙

ゲームでキレるには扁桃体暴走させて選択肢無い武器持つとこんな気分になる

まずテンション下げて前頭葉優位にすべき

 

焼いた餅の不快な味あれ終末糖化産物か

ゆでがナンバーワン(本当は蒸し)

 

趣味の合うホストみたいなもんだしそりゃ行きたいだろなあ裏でやっとけと思うが

 

餅ベター

3〜4日前を反映と言われるとまあ納得

 

そもそもが省エネ過ぎたか

エネルギーがまだ体脂肪になる前で消費は増やして平気で実際活発になってるから今は落ちるか

食った方が体重減るってなんだこれ癌か?

 

ついにラコラだとなったはいいがブレキモ過ぎる

 サイコロ水刺し要らないでしょ

固形ボムボトル待ちだわ

 

顎関節症

こっからも来てたのか

 

顔悪いより胃腸弱くてセロトニントランスポーターSSの方がハードモードだろ

ここに栄養ナシナシ加工酸化惣菜・冷凍飯おや

 居なくて自分で買う方式のが良かったかもなあ

 

も、モリビト・・・

いうて自然じゃ同族以外みなころか

外に厳しいヤーさん系の人気ってそういう

先制即死とかいうサイコロパオジ道のカスはとどめ刺したかったなお前も首飛べよと

 

コスト少ないからPvPをエンドコンテンツにして一応公式大会も開くけど本当はコンテストだとかで喜ぶ層が好きそう

 

3割が犯罪者は草

 

ステマ法とか入管法とか見るに意外とやれることやってるのかな

税金使で動く以上しがらみ無しとか無理か

 

結局なんかラコラがいい

K×長−硬直がよくて固形ボム

足重い気したけどナモよりステップ踏めるくさいこれ

 

夢の中ではしたのに現実では漏らしてなかった。膀胱、パワーハッ

 

欲のままなのに取り繕ってる感じがきついSNS

 

かさ増しばっかじゃねえかのべりん家い

 

世界樹のいいとこ没入感だなマジで

 

メインと被らない(シャプマの)クイボOPだろ

快適ゥ〜

長距離にに寄せたい時はむじ3かな

射線切り大正義過ぎるのが減って射程負けでも正面からやることあるのおもろいわ、塗り

 

弱男って形変えたチー牛ウロボロスだろ

 

金かけたら分かりやすく売り上げ伸びるなら突っ込みそうだけど根本がおかしいと毒リンゴ島みたいになる
評価し辛いところ(脚本)が重要でグラフィック上げるぐらいしかできないけどスマホ規格&前の開発エンジンがネック

やたら広告に力入れるのも分かりやすく成果出るからだろなあ

 

L3使ってたらクイボシャプマ上手くなってるゥー

 

霧ハンコL3つえー

 減つき

  頭抜きより壊される方が困るやつ

 

セロトニン増えて楽観的になったらそれはそれでデメリットある気がしてたけど、不安感抑えるから扁桃体暴走せず前頭葉寄りになるのと行動力上がるのが何よりデカい

 

結局セロトニンに戻っていく

これ必須アミノ酸なのだいぶ欠陥だろ

 

感覚(遺伝子?)的に合わない部分を除けれないとそれが結構なボトルネックになる
相手がちゃんと強くなってくると特にそう

変えようが無いならとっとと別行った方がいいっていう

 

やる分にはトラッキングエイムの方が好きかな

 時間かけるから読み合い択数が多い

 

暗いからかサプリ切れだからかしょうもないの見ちゃうな

 

意識高い系は別の欲から来て理屈こねくり回すからunk

 

やたら承認欲求マン嫌うのって真偽抜きにしてそれ第一で目に留まりやすくひり出して来るからかそれなら納得〜するしかないだろー

それメインとかやっぱSNSはきちいわ全員コテだもんなあ

 

知識のないおっさん最悪だこれ

 

善悪論にした方が頭を使わない

 複雑な話を善悪軸に持っていけば広く当たる(アホ向け)

 

興味無いといくらでも馬鹿になれるもんなあ

 

サケシとワンコでいけるのかグマ

 

間接照明明る過ぎて昼夜逆転し(て)た

 

簡悔

作ってる時面白いだけでプレイする側に立ってないやつ

決定権ある人ほど忙しくてエアプなのと完成品プレイできるわけじゃないから理論固まってないとってのとコストと

 にしてもエアプ過ぎるやつは何なんだろなあ

  どうやって出来上がるんだ上のエアプにおべっか100%かあれ

   エアプキモオタの感性ではなあ

ヨザルさいこさいこ

スパイスわりと出るじゃ〜ん

 

キザンVSクマ

 どっちが面倒なんだろ

  スパイス本気で集めたらザクザクだったりするかな

 

本能がけっこう場当たり的な方が好みっていう

 

イカ判定大き過ぎて読み合い減り過ぎなんだよなああれ

 エルしかかたん(消去法気味)

 

デス軽いやつだと常にエナドリみたいで楽しいけどジャイロで楽にやりたい・・・マウスか!

 

普通のシューティングだと射線切りの比重DKSG

 足場作りSPって偉大だわ

 

ジャイロに慣れるとエイム面倒だな

塗りあるのとリロードほぼ無いのも楽い

弾速と足元塗りと射程×キル速と強SPと塗りと足速あるブキがやたら快適

 相手は悪いところそのまんま受けてこっちは別シューティングゲーの快適なところ食ってる感じ

 

SVの昼夜メンドーサ

 

好きなメインと打開しやすいSPの武器にスペ減積んで一緒にメイン狙って前でSP溜めるか、攻めやすいメインとSPの武器で打開時ボマー(&SP)が野良だとやりやすい
強引にメイン当てに行くしか大したことできない武器あるから分からなくもない

別角度で前に居れば自然とカバーできる
後ろめだと長射程か炭酸クイボじゃないと大して触れない

 

マイナーよりテラピース(育成環境)とか対戦テンポの方が大きいだろなあ

 技は豊富に欲しいけど

 

制限ルールって技や性格で準伝600族と張り合えるやつを止める手段がクッソ少なそう
禁伝は無い方が実質プール広い

 

色キザンどころかハバミでいいのかガチグマ

 

ガチャガチャ陰毛論を潰したいなら良かった時に布施して悪かったらやめるね

 

好きなキャラに延々と料理させるのちょっときつくない

料理が趣味の銀ドリルちゃんにやってもらお

 僕が言いたいのは永遠ってだいぶメンタルきてそう

 

快適な足元のメインにペ減と相性良くて死線踏めるウルト

 いい感じ

 

めっちゃ楽しくなった

ラピもいいな

 

対面はメインで前みたいし足元塗り強いと楽しい

スシしょぼいってか52足元強いんか

 こういうところも初心者が好む理由なんだな

シャプーマ連射込みで結構いいじゃん 

野良だと足元塗り欲しいわ

 

元気だと結局硬直武器嫌いじゃん

フデアライは振ったら足場出るのがでかいわ

インファイト寄りのL3・竹出たら一番好きそう

硬直軽くてすぐ足場出るから一時期クラブラハマってたくさい

 

耐性値そんな違うのガイ獣

 

クソ螺旋で相手依存が嫌いと分かったけどそれでかホットヒッセンが快適

 綺麗に前出れる、結果論が減る

  気にしないならボトルプライム(ラグ無きゃスライド武器)だけどゾンビがいいかなこら択ゲ分あるし

   徹夜でボトルプライムは無理ほ

    「これやれる」が遅いの攻め辛くて普通に困るな間合いがしぶい

王冠だろうとボトル素シの下振れはしょっちゅう見るような

 

炎エンチャ楽し、取れったぜ。

贔屓装備も贔屓凸も無になる属性バリアくんいや〜きついっす

 強キャラがさらに使われるだけじゃねあれ

属性バリア三銃士(ゴミクソ作業ゲー@凍結[リアルタイムゲーで行動制限!?])よりは前半なのもあってガイ獣の方がストレス無いけど火力の誤魔化し効かねー取れる気がしねー

 

ベネエンチャ楽しそう

水追撃のやべーやつらと合わせてきらーらメインアタッカー風味ができちまうんだ

 白ペチじゃロクに組み合わせ幅無いけど炎ペチはそうでもないんよなあ

 

スプラ(プライム・ボトル使用)より属性バリア螺旋の方がストレス溜まるのやべーよGENしん

スマホ規格の操作幅しか無いくせに攻撃会心会心ダメ熟知みたいな値を全部捨てたらクソ狭くなるに決まってるだろ

 これに凍結とかいう操作0(1強要)のムービーゲー成分差し込みに来るのキモ過ぎる

  プレイするものじゃねえじゃんて

興奮状態で外依存だとキレやすいわ

 自分の責任にできるとイライラしない

  プライム・ボトルは相手依存度低くて快適

 

白ダメ(物理)ペチペチなんて要らないしベネ完しようかな

草や氷サポわりと居てレギュラーにアタッカー炎2追撃水2居て困るの綾華ぐらいだけど爆発・スキルと一緒にペチれるのそう悪くなさそう

恩恵あるやつ5対悪いかも1程度

エンチャで白ウンコが付与になって表殴りできるのフィールドでも楽しそうだしそういえばバフもある

どうせこいつあまり使えないようにしてくるだろうしなあ既にH参照が多い

 

暇人の言葉遊びとか

詩って実質inmじゃん

 

ボトルプラコラおもろ

 

スプボローラーおもろい2

 ただやっぱ硬直類少ない(選択肢多い)方が楽しいわ

  カメラ仕様的に色々きついから筆洗いかなあ

このカメラでようシューター使うわスティックかこれ

 

1段階1段階じゃ駄目だったんでしかね

たてこもり

回避嫌だけど

 

ウショ祭

射線切りながらいろんなところからこっちの射線の通す感じだな
近接武器だと役割補完できて強い

 対近接しぶいしウルョ

 

水水おもしろい

 絡まり方も挟まってくる小話も楽しい

  凝縮されてるんだ

 

プライム面白い

 幅がいい

 

ノーチこんな面白かったっけ

 

保身に走るやつって感情的なイメージあるけどだいぶ動きはわりとサイコくさい

 サイコ自体感情的というか子供らしい部分あるか

  名前の響きが厨二ガイG(陰)を惹きつけるだけ

   まるでサイコ博士だなWて

 

ノーチvsフィンセントW

 人速チャージvsその場クソFool硬直で短小呆系

 

種族値600超えは僅かだから実質プールは狭くなる

 そいつらに壊れ特性持たしちゃうし

DLC準伝解禁 禁伝出禁 がすこ

 

潜伏→ヒト込みで振りかぶってる間に筆洗で2発飛ばせてくさ

エアプだからさじ加減分からないんだ

 クソ硬直サメとかウルトのくせにそれしかできなくなる拘束感すら覚えるインキとか作っちゃうの完全にエア

慎重派エアか大胆派エアの二択

 実権持ちにプレイする余裕はない模様

 

キャンプが1・2確弾を出しガッチガチの傘を展開している間フィンセントFoolアッホは振りかぶっていた

96が遠距離から2確弾を撃っている間Foolセントアホは積まされたイカ忍で誤魔化しながらクソデカ判定晒した後ようやく振りかぶった

クゲが体晒して正面から見れる最強メインで超高空ジェッパを回している間Foolドアスイングアッホはコソコソ縄跳びセンサーを溜めていた(同200P)

ステまともならまだ使えたなこれ

対戦に硬直ってそんな要るかな

 その間肉無しどころか機械も入ってない無じゃんて

  動きだけで言えばCPU0・IQ0でサボテン未満

 

ラグ過ぎて射程×火力がナンバーワン

 で動きやすいやつ

 射線通る度で持ち替えゲーミング

 

前が自分だけの時や相手のスペで下がってズレた時なんかにぽいぽいでやることあっていいな

どう動くか分からない相手にヘイト取りたいの考えるとますます硬直持ち弱く感じる

超短射も謎い、ステップしか無いの弱いじゃんてミス相手にしか塗れんし

 キル速あって硬直無かったりスライドできるなら誰が前ヘイトやってもいいような

  短くていいことないやんね

野良は硬直無し中衛がナンバーワン

 

判断ゲーな面が強いと脳の好みが尊重されていい感じ

 

潜伏おもろ過んぎ

 野良でヘイト役はマゾい

 

上手い人のゾンステでも打開は厳しそう

 カムバにボムのつけたら良いとこ取りにならないかな

  まずは上手い人のフィジカル

 

単純にまえあたま使う(鍛える)のが好き

 

アウトプットのためのインプットだなってやはり(ワシ)←要らないインプ

 

とまこまいの字面でもう勃てそう

 勃ったーー!

 

ヘイト活かし辛い野良で前キルの評価下がるのは当たり前か

 0-1前キルなら流石に野良でも強いけど

 

パワー!パワー!パワー!

 そのための知恵?そのための気?

 

糖質行き

 受け身なのに工夫

 警戒する感覚(シューティングなど)

 

感謝で増えるって言っても毎度これやんのかなあ

食い物だと実質毎秒0秒で行動してバフかかってるみたいなもんだし栄養信者

 転がってても気分いい

  何かしなくてもほどよく出るししても出る

 

見た目にホイホイされた将が今のところイマイチでよいみーは好きということにしたのが始まりだったはずなのに大きくなっていったという

好きなものが最初からあるってより自分で決めたものが深く好きになっていくってのは結構納得いく

最初もまあだいぶ好みあると思うけども

 やでかいよなあ言葉遊びかあれ

  強制で他人の判断じゃないってのが大きいってのはあるとして

  実験自体はともかく派生考察コメントは毎度わりと怪しい

 

死ぬ時ゎたくさんもエンドルフィン出るんだょってこれまさに埋まる感じか

 

正直者だとルックス良く見えるっての分かるゥー

 

おおエンドルフィンかフフフ

じゃあどうすればいいかの部分が弱いよねやっぱり

 その作業に対してイマイチ増さねえ〜っていう

エンドルフィンの効果を仕事・勉強で活かす5つの方法 - STUDY HACKER(スタディーハッカー)|社会人の勉強法&英語学習

長々と充実感上がるけどやる気にイマイチ関わってくれないもの、一瞬強いやる気出るけど持続しない・飽きやすいもの、でこれよ

 やる気的にはこれなんかなあ

 

腎臓がイカれるのってたんぱく質もだけど筋肉自体も中々じゃないかこれ

 

こはメイン運動とビタミンC・Dとエアコン切りと普通食いと抗炎症まみれになろうや以外なんかあったかな

ああやわらか(速度だけ)54だ

 

みがまも弱くなったらまたカグヤにニトチャくれないかな

面白いいゾ〜あれ

 

抗炎症ゲーミングでは?

 

新規ウインドウで閉じてる前ウインドウの消えるのうざくて使ってないsafariを既存のブラウザにしたったわ

 

じーで眠りの質上がった気がするのって炎症から眠りやすく・時間が長くなってるだけだったりしないのかなコルチゾール出るしニキビ増えるし

テストステロンよりも脳内麻薬の具合と炎症周りで効果出てんじゃないかな禁やってる人

金にならないから研究されないけど

 

天井向く感じ懐かしいな

枕からも始まっていたのか

 

プライベートWi-Fiアドレスひで

 

Hゾロアークさわぐ覚えないかー

 

こういう文字だと笑わせる相手がいないからやる気的にネタの出しようが無いんだな

 YouTubeとか最初独り言なのー

 

モラハラってアリなんかなあ

 感覚だけだと声も聞きたくない嫌いっぷりなんだよなあ

  声どころか動作音できついの何なんだこれ

  これした出してるから邪魔ってだけだといいんだけど

  金アドあってこれて

   エピソード記憶でいうとネガティヴ一色だからそりゃそうか

   恩恵微妙なところだったし酷くなってから余裕できた感じだしなあ

  左耳栓でとりあえず殺意レベルまでいってても収まる

  この状態に焼き肉付けでかいわ

   それでも5に割り込むと不快過ぎるから居る時は耳やっとかんとだ

 

ソシャゲ全部性欲で始めてんじゃねえか

睡眠欲も食欲もカツカツというかよく分からなくなってたのに性欲は健在(自覚無し)っていう

 性欲減る薬ロクに効かなかったしなあ

 

じわれ覚えないのかよロック

 

アナライズポリ2火力も出てインチキくさいぞ

4枠目に身代わりか怪電波入れる余裕ある

 

くろわそえだ

 はくそえでもいいかな

  いしいしはく

 

ランダム要素排除したら飽きるんやなって

じゃあストーンエッジ打とっかバアァン

 

風呂暗い方がいいっぽいな

てか夕食少ない方が整うのこれリビングが明るいせいだろ もしや

朝光に鈍くて夜敏感だったら常に室内じゃあまず逆転するわけか

なんか特に夜敏感な気がするなあ朝もそう鈍い感じしないけど

今回狂った一番の理由はASMR寝でクッソ質悪かったからだろうけど

 音大きいままだと酷いことになる

  短いやつならまだしも

   11時間・・・?アカン

 

対面構築ならわりと小学生気分でやれるぞ

 

老人多いとこって無駄なレスバはレスバでも妄想ベースの水掛け論始まるのが異質なんだ

まんま老人ホームを連想させる

 

金絡まなくてもああなるんだもんなあ

スポンサーの話は他で済ませるpediaでいいじゃん

 

音・・・耳ってやっぱでかいわ目だけじゃ暗いとこや死角怖い

この拳でえなんなら短刀でーステンレス傘でー

武器の安心感よ

武器って安眠効果あるんじゃね・・・?

 

幼稚園児の頃常時ホラー脳だったような

 暗いとこ怖いわ何かと怒られないか警戒するわ

 

ワンチャン妄想の方が変な怖さあるかもなあ

リアルだったら対処するまでだけど妄想じゃ100%触れないじゃんっていう

 触らないということ自体がそれであると〜

  フィクションだとそれ見る以上は対処できないホラーにはなる

人の試合の方が緊張するみたいな

 総量で言えば実際は自分の時の方が緊張するもんだろうけど感じ方的にー

 

コズミックグロホラーって意図が分かると少し恐怖やわらぐな

謎に焼いてくるスペースぼくたちとかいう怖いやつ新しく出て来たけど

人間の意図によってコズミックホラー引き起こされてるとまあ対処できそう感が出る

 その人間の意図に従っときゃヘーキヘーキと

安全確保したい欲求を刺激してるんだホラー

怖いけど知らないと対処できないし・・・で見たくなってハマるとか

結局コズミックのマジキチ・気まぐれみたいなスプラッタが最恐かもなあ

 どうしようもないじゃんっていう

うーん蝶なら蝶として人なら人として楽しめばいいスタイル・認識されなくて透明になっても覗きできてええやんメンタルでいくのがいいんだろな

無為自然、住めば都スタイル

 適応力甘く見がちらしいもんなあ

 

初期環境の600族って禁伝みたいなもんでしょ

つまり準伝環境が至高

 

DRVSで一本は粘られ方見て更ににおったけど走者無かったのデカスギ

 その前も危うくて並ぶのもありそうでヒヤヒヤヒヤよ

 

でしこjと高校生のやつ見るにスピードってやっぱでかい

 色々な技見てるとそうでもない気もしてくるけど対策必須でやってこれなんだなあ

  上手い人がガンメタしてやっと勝負っていう

 

4番の人やば過ぎんだろ

 なんか妙にショック

サンはまだなんか超ヘビー級として割り切れたけど技術含めてやってることおかしい

今日もやるのかな

 

甲子園の妙な雰囲気って危なっかしさか

ヒリヒリするスリル的なもの求めて好むのも分かる

その中でスーパプレーも出るしギャップがでかい

 

左耳側強化しても現代いまいちかもなあ

 要るけど普通に左半球優位の方が実がある

形にならないような

 

元気になったけど右耳と左耳分けた方がいい感じ

これ脳梁弱いくさいのは相変わらずか

 鍛えたい感じもあまり無い分けちゃう方が好み

 

男女差より個人差の方が大きいのか

脳梁のやつひどいなw

 

植物性油脂が1・2番目も駄目だな吐く

砂糖ならギリ吐く感じでもないけど時間経ったこれはむり

 

可愛いなあピザ厨君

 

無料ChatGPTがサム8みたいにはぐらかすだけのカスなんだけど

 

なんちゃら風ハッシュドポテピとか言って見た目も健康に悪くなさそうに見せて中身そのまんまポテチ

 既にやってる奴いそv

 

窓塞ぎ埃段ボール&リビング光入りまくり部屋で無いか栄養面マシかのどちらか片方でもあれば流石に酷くなる前に抜けたような

 

あったなあ

ここまで栄養素不足と思わなかったなあ

 それ起点に分かり辛くなってくし

わたしのテストステロン値が最低だったときに起きた7つのヤバい症状 | パレオな男

 

ベネズエラざちょこ美味過ぎてもう無いオカシィ=ダロ

 

やどりぎ絡ませると下降補正放射でもアマガ・クレベース確2取れそうなのキモティダロ

 ナミヨシュアいいな

 

ウネルミナモ楽しみだなあ

鋼以外いけますよカミとカグヤも組ませたい

 

A上昇カグヤは死に出しにあまり隙を見せないのがえらいってこれもだいぶ対面志向入ってる

 裏を削らせないように切り気味に(も)動けるってことだし

  カグヤと組むバンギはスカーフが結構いい感じだったとこからしても大体早いやつ裏に置いてるとはいえ

上から剣舞やらわるだくみやら鉢巻眼鏡を考えるとなんか早いのと組みたいんよなあカグヤ

 今作は天然来たし遅いやつならそっち行くのもいいなあ

コータスとかSVで試してないのにどうももうしっくり来ない

 

ふと気づいたけど疲れたら眠れる身体になってるかも

そもそも疲れに行ける状態になっておる

 

スカーフバンギで火力2積みの上取るのかおもろいな

 

例アレでもくっさいの気にしなくなったな

メンタル良くなってそう

 

ルチャブルおもしろ

ただ有利対面(行動補償)確保しないと辛いかこれは

 

鈍足両刀の星だな!カグヤ

搦め手抜きだとマンダレシゼクも両刀 イメージ

 

DLC一発目ではとりあえずうび出ないくさいか

なんか2でも怪しくないか

モデル変わるのかな

 

長期間クソルールでフレンド対戦増えたのは正直良かったけどマシルールの長期間が良かったな

ルールでコスト変わらんでしょっていう

 

ポケランクマは追加コストかけてまでやるもんじゃないってスタンスだろな

 レンタルパ増え過ぎるの少し不味かったのかなそれぐらいでも修正いれそう

 剣盾クソルール7ヶ月(11か月?)とかあったし

カードショップの匂いする奴とか好戦的なこどおじが増えたらなんか他を除けそう感あるし

 ちょっと懸念あるってだけで気は進まないか

 

おっと柚葉エアマウントポジションに入った

 

人を気にする機能が神を作ってるのか

とすると統合失調症って宗教に嵌めやすいのかな

 こいつは既に使われていますvv

 

身体の省エネ欲も大事にしつつと

 

やっぱり僕は覇道を征くマイペーススタイルう

 

実際お遊び感覚ちょっと足りなそう だとやむかも

 

10%の確率で痺れるけど痺れたら治っちゃう

 とりあえず行動不能がおまけにしちゃキショ過ぎる

まひるみ残したいなら麻痺時ひるみ率上昇?

 

雑なハッピーエンドはわりと許されるけど雑なバッドエンドはきつい娯楽だし
最後まで見るなんて作品ファンばっかなんに

 

そんな分かるようになったら操作部分の比重が大きそうだなあ

綺麗にやっていくゲーミングみたいな状態かも

 

トランジェスター大会も人体をさらに細かく見れるようになれば上手い落とし所できそう科学パワーがんばえ

肉体レベル1・2・3呼びになって心も体も女だけど2いけるレベルだから出ますも

 

チョッキは見え辛いって部分で火傷よりこわいかもな〜

 

じゃコータスまだやれるやつなのか結局

よく考えたらさすがにエモンガでももっと入るレベルか

 

チョッキガルドは狂うわ^~ぁ

 

ラオスのとんぼで削ったダンデのブレードフォルムガルドをC特化コータスが放射で倒せなかったの見てこいつ無しだろと思ったがあれHDチョッキだったのかよ

コータスのDにしてはたしかに食わなかったなあとはいえ140じゃ素でも意外と遜色無いなぁ

 

デザイン含めてポケモンよりドラクエモンスターズの方が好きだったけどUBがその辺カバーして来たわカッチョイ-!1000種はつええやっぱつええわ

 

インク系キューバン楽しいーじゃなくてこれだいぶプライムを楽しんでるわ

ボムボトル来たらまあナオキとしてモナのケツ3万円カキンカキンカキン

 

対抗戦レベルだと刺すの早過ぎて安全靴で時間稼げてもラピエリでもう一発打てない

プライムだとこのレベルでも1・2発出そうだけど0ゾンステにするほどじゃないな

いつも極端なのおもしろい

 

アクニィでモオナルー

四国独付近って結局なんなんだ

ドジョウとの子は時事ネタでちょっと腑に落ち(て面白味減ったアヘ)たけど

 

キッズが笑ってくれるなら〜僕はアトム(ATM)にでもなる〜

 

チョコとか玄米のボソボソザラザラ感あれ不溶性食物繊維なの

言われてみればなんとなくヌルヌルする気がするひじき

納豆もまあ

こんにゃくは穴イメージ通り

 

不溶性食物繊維とりすぎたせいか出したいけど硬いわカサでかいわでヤバイヤバイ

水溶性取り辛いのかあっちの方がBenも好きなんだが

キャベツ・・・お前もか

!ひじきかけまくるゾ

 

ごますり体験してみませんか?
 
アンパンマンで有名なやなせたかしさんデザインの温かみあふれるキャラクターと一緒に、楽しくごますり体験をすることができます

 

どうも白米の方がいいみたいだ

揚げ物何個もいけるお腹じゃないわまだ

出来立てだとなんか少しマシだけど

 

もうこれミョウハンゼン病だろ

 代理ミュンヒハンゼン症 候群か

  ミュンヒハウゼンじゃんけ

体に悪い=モンバッカ

コーヒー(ポリフェノール)飲むか

日本人の中でも脂肪の消化吸収苦手人だろなあ

 

ブロックにしないようにいくと楽しいな

効率的にもそっちならもうやひかええと

 

1行動を必死に取り合うようなゲーミングで完全サイコロで行動不能があるとかそりゃ邪魔

テンポ悪いから次々ってやり辛いし

 

強弱を気にすると狭くなるけどタワーみたいなヌルゲーだと気にせずやれるからか手が伸びやすい

うわブロック練習やっちゃってたかもなあ気質真反対だし統計も悪いのかよ

 

麻痺痺れトップクラスにつまらねえな

行動無しって本当にサイコロ・スロット1発でいいもん

テンポ悪い麻雀+非公開

 

ロンゲやっぱやべー

行動保証強いわ

対面性能とは言わないのかな思想近そうだけど

 

SVダブルはヘイラッシャ周りがつまらなそう

メタのメタのメタの・・・ってやる気するかこれ禁伝並みに大味くさそう

 

昼(に合わないもの)食べてないからかいい感じ

それかダークチョコ

か体内時計バチバチかビタミンC継続か前倒しg5n1だか背中だか

 

げきりん勘違いしてたわ大して隙無いじゃんつえー

 

なんか着ぐるみでキャッキャッする気分になるゾフレンズ

 

ちゃんのジャパリマンコより気持ちいい!」

 

ウルショが遠くほど当てやすいの当たり判定変わってたからなの

可変当たり判定あんまり上手くいってなくねフロ最初が小さくする理由がいまいち

見た目に合わせてるっていうより 

 バランス調整的にはいいか

 

ステロが腐るのには厳しいのに寝言が腐る分には緩いのこれねむり嫌いだからなんだなあ(wakka)

強いんだけどな

 

スプラ3 塗れない壁

プライムこんな楽しかったっけ

食うものや食い方変えると数ヶ月でけっこう脳みそ変わるから分からん

 

ガチバカガンジィ 顔面バトルしようぜ顔面バトル チクッあ・あ・あぁ・ぁああああ↑↑アーッ…イクッチ~ン…

 

企業wiki 絞りカス

キュレーションサイト コタツ記事脳内記事

 

5秒や10秒で技選択みたいなルールの方が陽率上がりそうポケ

 狭い時点できついか

 

というかかろこがブチ切れてビーがしっかり運要素で変動してロハがお祈りしてるの見て冷めたわ

指10本どころか技4と交代だけだもんなあプレイ面

 その割になげえ

 

SVのテラピこれニート仕様の方が気持ち悪い奴率増えるんじゃねえの

これやる奴暇人の中でもよっぽど変な濃さしてるだろ

イメージ気にするならランクマ無しラクラク育成仲間大会メイン稀に公式ーとか

 

腰だったけど最近は背中いいかも

 

細かいところ無駄にせこせこやるけど大きいところ外しまくるのなんなのこれまん

 

レンチンご飯すら不味くするの才能だろ

居なくて栄養面自分で考えてたらなあとか

 

ほんとに夜眠れるようになった

食い物とそれをいつ取るかでそんな変わるもんなのか

ビタミンC不足無くなりましたよゲーミングから来てる部分も多そうではあるけど

 

指10本の広さしかないのに縛らなきゃ・・・スタイル取る理由なにっていう

エアプでもそこは詰められるでしょと

 

Bバス高台を塗れない壁まみれにしたらクソステでしょってのが3

スシですらマゾくさいぞ今作

 

高台を塗れない壁にするのガイ過ぎるvvvv

やっぱバケツプライムぐらいの射程は欲しいわ

潜伏判定小さければ塗って前も楽しいだろうけどデカ過ぎ

橋上触れないとか面白くないしなあ

 

みずドラゴンはあちい

 

コロナかかってる方が寒くなくていいんだけどvv

実際そうやってがん率下がったりするらしい(勿論コロナはデータ0!)

 

思ってる以上に人からの影響でかいのか

脳の加虐ネットワークがビンビンビンビンビンチクッ茶化し

ネットワーク強めたいな

 

攻撃性高くなると父がブツクサ言ってた独り愚痴の感覚に若干共感できるようになってるスゲ-

そのまんま出したらすぐ捕まりそう

はっきり認識できれば幾らでもやりようあるから一番大事だここ

ビタミンC不足無くなってから今のところなんか常になにか好転があるような大元はここだったりしそう

 

g5がどうとかより暇な時間増やすべきかも

意識して何をするでもない暇にしていくっていう

 

リラックスできるもの朝昼に食わず夕食で取ると昼夜逆転感覚無くなった

食い物でこんないけるもんなんだなあ

 

考えて手段に移せるかどうか部分で手段が少ない上に運絡むのはさすがに熱入れるのはきつい

じゃ別に何するかっていう

そもそもパッド置いとこ

 無駄になんでもないともの入れ過ぎる

 

組むのは好きだけど実際にやるのはそういうのが不快そう

ていうかこれに闘争心乗せるとキレるんだろなあ

 

一位も運負けでクッソキレてるのと古くなるところ見るとさすがに細かいところまで詰めようって気にならねー

まだリアルタイムの方がマシだろなあ

 

テツノカイナうまい調整されてるわ

技の威力って正義だわ

 

なんか変な感じすると思ったら味覚・嗅覚逝ってる

胸の辺り変なのもコロナっぽいけど熱無いんだよなあ

他に味がしなくなるものあんのかな

翌日、鼻水タラタラ熱出始めでこぉれコロナですw

あれただの風邪だったか

風邪の中でも軽すぎるような

 

レジエレキのA100しんそく普通に強いや下降でも

フライゴンの一番高い種族値と一緒だもんなあ

 

ルチェンミトムかS36振り羽ルチェンサンダーがさいつらだろなあ

 

やっぱボルチェン電気が一番きついでしょ

やど"まも"だとそれに対して削りも見えるけど結局火力圧貧弱だとはねやすめわるだくみやらどうにでもできるんだよなあ

一番相手を縛れるのが火力圧ーかなあ

ノーウェポンとかメタ技1つでそいつに対しては有利・起点にできる感じがなんとも

 

HAで放射打ちたい相手はナット以外身代わりでいい説あるカグヤ

 パーティ的に鋼VS鋼はしっかり買って欲しいかどうかなとこある

  ていうかあれはミトムにボルチェン無いから刺さったとこあるしなあ

   ボルチェン無ければ電気にも〜ってのもなあ

みがわり連打で物理じゃきつい低速水に勝てるのおもろ

 

たしかにダイマックスの方が地雷枠みたいなの機能してたような

そっちの方が初心者受け良さそう

 

なんかインク回復楽しいみたい

クソデカ当たり判定で丸腰装填は不快だしなあ

 

あれテラスレジキあたまおかしくね

電気以外ノーマルぐらいしか無いからマシだったやつが氷持って来たり無効以外ゴリ押し電気とかできるのか

準伝環境も若干不穏

レボルトもディンルーも氷レジキ辛いのは困るなセグレは地面だろなあ

 

ノーマル技がゴーストにも当たるぐらいのアイテムあってよさそうかくとうなら強いけど〜て

両方じゃないと使われないか

 

もしSVで弱くなったとしても連れ歩き・モンスターハントが楽しみなんだ来てくれえー

 

コータス中々いいなあ炎VS炎に強けりゃ組みやすいんだが

好みなカグヤは鋼vs鋼トップクラスに強い(A特化弱保かみパングロスがきついぐらい)

 

あくびは命中95かPP5(8)だろって強さ

胞子もPP5(8)にならねえかなと思いつつ専用だし捕獲面倒だからままええわスタイル

 

自傷イカサマも減るのいいわB振り

 

一致120&先制技に襷つええやっぱつええわ

 砂さめはだゴツメの強さもよく分かる

初手ポケは特に対面思考強くなるかも

 

GABAは夜だ

 玄米・ダークチョコ

砂糖マシマシGABAチョコのせいでGABAの効果分かりにくくなってたけど結構効くかも

夜に取らないと朝昼リラックスモードの夜活発状態になっちゃう

 

無学の塔のテキストすき

分かってないでこういうこと言うの居る

 

玄米・ダークチョコいいんだけど満足してしまう懸念がある

 僕らが損をと混ざってたわ2つあんのやべーだろv

 

ねっとう消えたのもB振りに追い風だ

ドヒドやトリトドンに食べ残しやどりぎで粘れるの結構大きいポイントだった

 

みずに弱いじめんと組むのはやっぱ微妙い

それよりはレボルトの方がいいっぽい

 

玄米不足で気分落ちたということにして ね

 

数値受けしたいのが物理多めグヤ

じめん(複合)のもう一個が飛んで来てもいけるって場面が大体物理

電気抜くだけでも物理寄りになるしsvはなんとも言えないけど

 

玄米 眠れる

 

ぼうふりプレス

結局剣舞詰む耐久はあるザシアンとボデプでやべーザマゼンタにオーガにテラスダイナらの火力持ち耐久

そもそも軸がそっちに寄るから禁伝ルールはポイすか?(準伝派おじや丸)

最適振り強特性禁伝があと100体いるならまだ割り切って遊べそうだけど少ないと大味てか窮屈

準伝ラインが実質プール一番広いでしょ

トリプルだと広ければ広いほどいいみたいだけど

 

謎の気遣いからのキレ

 指摘するような反応も謎だけどww

  大きいところで気遣いと行動使えばいいだろ思考は男寄りなのかね姉もわりとそっちに染まった・・・?v

   そういや趣味が男っぽい女病みやすくねホルモン的にそりゃそうなるものだろなあ(サンプル3しかもvw)

 スマホで気が散りやすくなってるオバでしょ

コトバマン

いやこれふり・・・?ままええわ

でこにしちゃ円満なんだ

 

ポケのサムネゴチャゴチャしてたり敬語増えたからここはシンプル2文字みたいなののが目を惹きそう小技くさいけど

 惹くって常用漢字じゃないだわりと見るのに

逆張りゲーミングよここはしないのかっていう

できます みたいな敬語多いのちょっとキモジワ

コミュニティのジメジメ感なんなんだ

 俺凄いでも無い

 

初ネジキ4戦目にしてちょっと飽きた

一周目相手にガブ・デンリュウ・パッパ・グドラ・ゲンガーはさすがに強過ぎたっぽいリスク取らずに勝てちゃうのがなんとも

ギリギリだけどここでどうにか積むか・・・?みたいなの無く削れば裏がスイープしてくれますっていう

 

Dに振るならA(C)に振りで短期に強くするわっていう

 短期対面じゃ実質BD振り

受け寄りでありながら壊し性能が高くなるのはDだけど

 

DL調整より圧倒的にB振りだな

 ポリ2の中のDL個体の中の放電持ちだもんなあ

 自分で使った感じ不一致だけあって放電そんなにだし

  龍見られかねん冷ビのが辛いかもだ

  今作はカイナカイナしそうだけど

 個体値下げてまでパーティ全員DL調整はポリ2に薄めだけどー実は見えないメタ張ってますーっていうのと環境上位的だからっていう

 じこさいせいはねやすめ削れたしポリ2サンダー減ってくれ〜

後投げしがちな役割対象・タイプ受けが物理ばっか

じしんじしんじしん草虫鋼

種族値の龍技ゴリ押し普通に怖いしまあー振っときたい

 

やどみがだけで言えばエルフーン・ブルル・オリーヴァ・ポイヒガッサ・ゴリラあたりの方が強いと思うんだよなぁ

身代わり耐えさせたり守るとかいう遅くても先制で打てるやつとか攻撃技とか絡め始めると別になってくるけど

 たいていカグヤってスリップダメージやダイマ無いなら補完枠に入るからあれだけど

 

ガアC抜きでもマイナス23+BB無し+一致120に自傷付きになるんよなあ

同じ感じで使おうとすると流石にムズいか

 持ち味を活かせッて

Cで49差つくけどそんなに・・・放射強いわ無くても判断濁せるだけ強いか

 

がんじょうで一撃必殺耐性あって毒耐性あって積み技に積み技当てられるならガッツリ受け寄りでも好みぽい

攻撃性能によって穴を塞がなくていいみたいな

オモロー

 

くだけるよろいエアームドで鉄壁とかおもろ

Sは正義だわよ

 

とんぼ使えない虫除いたらノーマル単が最弱ワンチャンあり・・・と思いつつ威力0まみれの岩も競れる

攻め強いイメージで忘れてたけど氷もあんのか

なんとなく使いづらく感じるのは虫と草

 役割対象にだけ強ければ別に・・・て苦手ゥンコの幅が広過ぎる

 

鋼→毒はいまひとつでも仕方ない気もする

 ふしょく感覚、炎水電と似てエレメンタルには効き辛いみたいな

まずは妖だろと思いつつ

 妖→ノーマルいまひとつとかイメージ的にいくならありでは耐性盛りり盛りおになるけど

 

ゴーストフェアリーとかいう複合で抜群無効にしてないのに耐性強いやつ

受け攻め両方で強いやつトップ1・2の複合では?電気は混ざれそうでわりとちげえ

耐性は鋼ドラゴンが張れるけど攻め込みじゃあって感じだ

 

ガアにブレバ持たせるの面白いけどボディプ以外だと鋼飛行としての役割遂行としてはアイへ(鋼)の方が好みかも

遅いのとD方面と火力的にカグヤよりタイプ受け要素薄いな

 

夢咲さん言葉遣いまんまバンビさじゃん

 個人的には〜裏のポケモンバラしちゃうので不利に働くことが多いのかなと思います

実質ばびにくかこれ

 

SVでもバトルタワー欲しかった

あれでナシなもの結構弾けたし好きだった

ヌルゲーはそれだけ攻略の幅が広いからマイナーも試しまくれたし

 

マスカーニャ君フェイント覚えていいでしょ

ミミの剣舞よりよほどしっくり来る

 

ハバカミかわいい

中国語で日本語ネームつけたの不正扱いなったりしないといいけど

影響が大きくなるほど回さなそうだしままえけわ

 

考え方どうこうで効果あったの1つ(面倒な時の筋肉)しか無いなあ

食事変える方が分かりやすく効果出る し楽

 

米食べると眠くなる・満足感ある(2)

お腹変にもならない

 

酪酸菌以外の整腸剤が逆効果っぽいのなんなんだ

ブラックシリアル一本でもなんか変な感覚あるしリーキーガットまだあるのかな

 

明るくして昼寝すると悪夢見る

包丁やたら出てきて差し避けするあれは攻撃性使ってるのかな

やっぱり日中女々しいとなる気が

 

男らしさに囚われてる方が逆に女々しく見えるとこある結局自分の中でどうかっていう

自分の基準で男らしいムーブ というよりテストステロン増えそうムービングよ

 

批判なんかより一人で居る時間減らされる方が辛い説わりとありそうなのおもしろくね

 

思ったより男女でつくり違うじゃん

わりとガッツリ男らしく〜でいかないとキツイのが分かった自分の場合特に

理屈並べるだけでホルモン作れるならいいけど生物てかストレス管理的には大事だなあ

 

変態衣装を堂々と着てると男らしく見えるからかえって萎えて、胸が大き過ぎるとマッチョに見えて逆に男らしく見えてきて少し萎える節

 

まもるでじだんだ適用されたら1.5倍でも面白いのに

処理のせいなのかな

 

ビオスリーhiのせいなんかな

腹痛と変な感じする

 時差ボケも大きそうでなんとも言えな

色々入ってるもの試して結果的に酪酸菌だけの方がいいってなったんだった思い出した

 

剣盾でどくどくカグヤ使うとやどりぎの良さがしみる

ゲロゲのどくどくと違うのがわかる

 

HBボディプアイアンテールかアイへとぐろしっぽきりかステロ

 てんねんで命中ランク戻されるのかじゃ不味いなとぐろアイテ

思ったより好みの性能してそう、HかDかSあともう少しあれば

 

ちょうはつランドマジ・・・?威嚇とんぼ入れつつ耐久にも仕事できちゃうじゃん

剣舞より相性いい

 

余り物というか逆張りがわりと美味しいことあるっていう希少価値保てるぐらいは無いとだけど

いうて結果的に逆張りの形になった時が美味しいってぐらいだわ

 

勝率的に微妙だろって技範囲の広げ方してる人が居ること考えると逆に上めの方がやりやすいってのは実際ありそう

登り始めは4倍弱点持ちしょっぱいかもしれん

 

SVで質感リアルに寄ったからか想像で補う(好きな方に捻じ曲げる)がやり辛くなってるような

でもジバコは良いなあ

好きなポケ来てからだな判ケツは

 

チェニメ逆に見たくなってきた

あれぐらいの方が話のネタにはなりやすそうこよ

 

ナルトこんな面白かったけってなったのにもうちゃんと覚えてるのがおかげで火影を諦められたの語感だけ

 

剣盾おもしろくてバンクまた入れちゃったよもうすぐ無料化するのに

早々にノーガードころがるゴルーグ使って稼ぐ方が美味しいだろってね、実際は早く遊びたいだけらけど

 

アブソルどろぼうもあっていい感じ

可愛いしレッツゴーも遅くなさそう

 

やっぱゴンベだわ

欲丸出しリスじゃいかん

 

Sギリ抜かれてるぐらいが辛いみたいに射程少し負け(でちゃんと他に振られてる)ぐらいが辛いみたいな

少しメタ入ってるほぼミラーが一番きついみたいな

 

剣盾まだ遊べるわ

好きなポケモン多いから組み合わせ込みで色々試してたらモリモリ

飽きにくいうように好きなポケ周りで回せる

 

ゴーストフェアリーだけで強いからショックでも良いような4はちょう

 テラガ悩ましいわけか

HB的にHは振りたい

 

アンコールと遅延ざんのワッカ鼠にはラウドボーンじゃ

ノーガードころがる貝殻のすずゴルーグ使ってみたい

5ターン放置させてくれ

幅を狭める上にテンポ悪くなるだけのシールド今回も入れたのガでしょ

そもそも前作すらやれてないのか

 

中🐉 集英社を倒したい?じゃあ俺とアニメ制作しようよ

真裸 コ゜ッ

 

リアルならなんとなくでも凄さ分かるけどゲームはゲーム内の物理法則(できること)いちから覚えないと分からないのがまず痛い
肉体育成要素が無くて指10本の範囲内だから個性も出しづらい

上手い人同士の試合とか全身コントローラーならもっと色んな差がつく・自由が効くのにと

不健康な見た目は不快に感じるもんなのに表に出すし

日本での使われ方無視して海外では競技って意味だから〜で行ったのもちょっとやってる

 

アポE4持ってるかもなあ

ビタミンC効き過ぎな気が

 そもそも足りな過ぎだったか

  今時意識しないと全く取れないまで普通にあるっていう

 

テツノコウベは雨パにねじ込めれば中々いけるじゃん

SVギャラドスより使用感好きだぞ

ぼうふう打ちやすいがどうか

自ら雨撒けるけど鋼テラス炎2倍消しぐらいにしか役立たんかあと砂晴れ消し

1ターン1スペ使ってこれはしぶい・・・けどオモシレッ

 

ドラパのパワーって感覚560族ぐらいなとこある

技込みで570↑

 ふいうち通るなら590族

 相手視点だと強600族

物理シャドーボールが欲しいとこ

ただでも霊強いのにってとこか

 ポルガイの命中日和ったのも分かる

  あれ110もあったんだあのわざ

 

デスバーンのトリルつえー

霊メタ霊厨

 

先制技マシマシのグソクムシャだとききかいひ便利だけど技スペ足りねー

であいアクジェ入れるからインファ挿し〜よりとんぼ欲しい

指示されて危機回避は無理なのか

 

わりと冗談抜きで共感できる歌詞がマッスルひろき

結局筋肉信じれば動けるんだわと

行動力(筋肉)こそが正義

 よっぽど酷く無きゃ

 

カグヤの鳴き声で先輩説あるかと思ったら無かった けどこれ面白い

 

ガラルギャロップけっこう好き民

性能も中々良くないか

HAからぶりほけん

最初から抜いてる相手にはHA振り+先手でまあ戦えた

何よりタイプが普通にいい(大体フェアリーのおかげ)

4技目に挑発あったら完璧だった

 

バンギラスはS252弱保龍舞が一番好きかなあ

弱点も納得できるワンチャンパワー

 

両刀レシラム意外と使用感いい

隙の無いりゅうせいぐんつえー

技の威力こ↑そ↓正義イ-

タイプがいいですね、ええ

 

からぶりほけんバンギラスも試したけど結局サブウェポン格闘で壊れる素S61が使用感的にきつい

普通に強い特性で4倍無くCとS逆にしたような輩が出てきたからか言うほど硬いと思えん

ゴウカザル時代とは明らかに違うなあ

その時代にガブいんのやべー

 

ディアルガのAをSに振って特性超強くて強専用技持ちみたいなやついるもんなあ

そもそも合計が禁伝内でもさらに高いとかいう

 

初手ふうせんジュモク最強じゃねと思ったんだけどなあ・・・?Sもだけどわざの威力でけえわ

わりとふつうに強いけど

地面にドヤ顔エナジーボール居座り一回できるだけっていう

実質持ち物無しにしちゃ打ち合いつええかこれ

襷との違い所さん・・・

 

龍舞バンギ受け出しはきつめ ちゃんと組まないとか

弱点多過ぎ

初手か死に出しだと急に強い

 格闘持ち居ると急に弱い

砂+積みエース・悪戯心ちょうはつ無効といいとこ多い

 

高耐久って状態異常メタ持ち多めだし1ターン使って電磁波雪崩

ままええわ

 

カットムなんとなく好きなの妙な刺さり方する性能からかと思ってたが普通に見た目っぽい

満面の笑みですよットム

 

等倍の打ち合い多いからかカグヤの食べ残しかなり強く感じる

メタへのメタはメテオビーム・ボディーパージ・やどりぎ・エアスラorまもるorじしんが一番かもしれん明らかに好みの型じゃなさそうだけど

命中不安多いと役割対象に負けかねんのが嫌なんよなあ

 読み勝ってそれだとゲームとして面白く無いし

 

バンギラス砂で地味に害悪に強い

 (味方が砂ダメ平気なら)

 

一本マンズーのシリアルブラック!

これプロテインバーなのにうめええええ(たんぱく質2.4g)

 うまいからいいけど

 

殴って倒すポケならA・CやSに振るのが実質HBD振りなとこある、汎用的には

補完枠みたいなのだと耐久調整盛り盛り刺さるとはいえ

食べ残しヘドロだと結構BD活きてくれる気もするけどまずH16nからかもしれん

 

準速1舞でガブと同速とか悩ましいバンねえ

 

4倍持ちは上から殴りや

 

電磁波バンギに龍舞入れてもいいなあ

 火力アップ欲しくなる

繰り出し格闘に電磁波刺したい(居座りつつ交代への択持ちたい)ってだけだし

 不一致じしんでも削りまあいいのか・・・?

 

スプラ3は混沌というより停滞だゾ

 

おかわりかな?

とりや微妙て名前まで出てるのやーべえな

 

題名や謳い文句が信用できないからってよく見ない癖ついてたけど、たくやさんのタイトルおもしろ

書き出しの方が印象に残ってたが

 

子供向けってことなら分かー ビワさん・・・?

ていうかサクサク再戦できるなら難易度高い方が面白いなあ

ああ紺珠伝!

 

チャンピオンだけ初手テラス(相棒)からの最後テラス無し総大将ドゲザみたいな

レベル低めにして積み技と高火力サブウェポン無くしとけば慣れてない人にもいいんじゃないかな

レベル上げたり回復アイテム使えばよく分からなくても倒せますよぐらいの

いうてレベル合わさらなくて電気テラスムウマージ楽しめなかったもんなあ

レベル高いマスカーニャ控えにしてドオーだってんにレベルよ

 

ディアルガトリック覚えるってマジなんかこれ

徹底攻略さどこから仕入れてるんだ

 

ドレディア単体ならそんなにようりょくそじゃなくていいかもウェザボ無いし

 マイペースそんな大きいかというと微妙だけど

舞舞と大穴フラスラダンスが意外といい

一致120と必中混乱とCDSアップ持ちて書くと強そう

 

とんぼルチェンやであいがしら種族値誤魔化せるな

のうふらいごん

 

一番のゴミ技はぼうふう

ポケもんド真ん中

 

genはボタン数とスマホ規格とガチャソシャゲ形態からなのか無敵・遅延クソボス多い(なんかいまだに増えてく)以上アクション部分はおまけと見るべきだな

上げること(素材集め)に注目しちゃうとクソボスに触れる時間長くなるからまずいわ

健常者が自然と話だけやって放置になるわけよ

正直ミーハーって楽しみ方うまくね

グチグチ不満タラタラで続ける方がミーハー(イメージ)より頭悪いかもと

 

ポケスクランブルでもやたらアグノム強いの出しに行ってたなあ

尻尾含めた動きもなんか一つ一つかわいい

 

アグノムかわいい

こんな可愛かったけ

一致火力あって速いだけでわりといけるやん下降でもとんぼ有用だし

レジキもいいカグヤもいい決まりっ

 

剣盾のバトルタワーぐらいでもある程度使用感分かるなsvにもくれ

 あこれ無い・腐ってるなってのは分かる

 

水への遂行意識でリーフィアにヤチェ持たせたらいい感じだ

草にヤチェ

 

筋肉ネタが好意的なのって健康的だからでは

 陰(デブorガリ)の不快感も

さち9

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8.

面倒なんかねエ↑ヨ 筋肉筋肉

3.不足してたくさいカルシウム取るの意外にかなりいいかも

 あとほ

2.

きんめまい(((玄米)))美味い

靴靴回キューバンウルショスシええやん(回帰)

 シールド→回復キューバンになるとは

 ウルショの勝ち筋っぷりいいわ後ろにデスつけられるの強い一応近間いけるし

 (カニになる予感)

30.

メガホンで突っ込むの楽しい

 耐えてメガホン

 52楽しめる

  エナドリで攻めるよりメガホンと攻める方が楽しくね・・・?

 通るし

 どうしても当てたい時は接射感覚か

結論これジャンケンくさくてキツイわ野良

 2次の対戦なんてジャンケンハムスターよ

 メイン1つの時点で当たり前だけど

 誤魔化せそうな52が乱数武器だし

  ボトルー・・・

 インク回復の自由度おもろ!

  イカ状態の判定キモ過ぎてやっぱ駄目だわ

 イ速楽しい

  結局バケ

   ショクワン相性が

   相手選び過ぎよこいつ

   バケデコおもろい・・・?

   遅いメインと速いサブ

   予測撃ちメインとその場サブ

 遅延トンじゃノーチでも不快

 バケスしか勝たんってか他がゴミ

 上下感もなんか気持ち悪くて合わんのよなあ

リンクおもろいかも

 リンク52バケスロ・・・設置・予測撃ち系が好きなんかな

  主導権取れてる感なのか

謎ズームグレースケールからカラーフィルタグレースケールに!

 3ホームボタンショートカットもこっちに

29.

盤面作れるノーチ@安全靴がおもろい!

 ノーチのだーんそく 気持ち良過ぎっだッろ ノーチの 弾速 気持ち 良過ぎだろ

 安全靴メインクノーチおもろい!

 ノーチは予測撃ちじゃなくても当たるのが好き

 ノーチで塗り盤面作りできたら最強やろと

バケス52にイカ忍安全靴@お遊び

 52おもろい

 じわじわ盤面作れて読み勝てば倒せるやつ

  そもそも居る場所に撃って気持ちよく当たるのがノーチぐらい

28.

イカ忍バケツつえーい

 安全靴イカ忍(あとボム飛?)が楽しい

 塗って自分で攻めれる

かべ10

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

筋肉を信仰しない人全員バカですw

 人の行動は筋肉で出来てるのにそれを重く見ないっていうのはあのー魔法使いかちょっと頭の弱い人のどちらかななのかなーと思うわけですよ

 

行動力なんてねえよ 筋肉だよ うるせえよ筋肉だ 筋肉 筋肉

 

面倒なんてねえよ筋肉筋肉 筋肉

 

小顔効果マスクはみ出るなよ・・・更にでかく見えるぞ

 

分かってる人同士で差つけられる要素少なくて一戦一戦あんまパットセン

すしなポケ使わないと一喜一憂あんまできなそう(順位上げるまでは?)

 

SVで性能的に好きなポケは増えたけど性能抜きだと剣盾より少なめや追加はよや

 

SVだとこうごうせい→テラバだろなあ

 そういや物理(素テラバ特殊)じゃん

  やどりぎ→剣舞 にしてとっておき挿す方が役に立ったりして

   てんねん邪魔くっせだ

ようりょくそHBベースあついわオボンたべのこし

リーフブレード

にほんばれ

こうごうせい

やどりぎ

 

なんかのろいこうごうせいリーフィアいるけどリーフガードの方がよさそー

長期戦は鈍いこうごうせいに任せてやどりぎ切りにほんばれかな

や上から鈍いB↑か・・・

別に鈍い→やどりぎで良いような

 

リーフィアcひけえ〜

っぱ 晴れ(一致級)補正込みで耐え過ぎグヤだっただ

 ようりょくそで晴れウェザボc110打てたらもっと見るか

 

SNSで不快なものに突っ込んでいくアホって上昇志向強めなのかもしれない、使い方終わってるだけで

不快なもの正すのが簡単にモチベ出るから引きつけられてるだけかも

 惹きって感じではないなっ

 

前進感が好き

不快感(を感じた時にそれ対策で行動組むこと)で進みがち

だから不快感に突っ込む方がってことか

こっちのがモチベーション上がるとはなあ

 

好きな筋肉鍛えるのが一番持つかもしれん

 

でテンポ良く読んでも忘れちゃう・高速でウヌコ詰め込んでる節が

 

二代目まとめ動画でこんな面白かったけと少し見返したらテンポあれだった

 尺稼ぎつらい

 

謎のオフイベ重視って居心地良いからなんだヘ-

あったかイエスマンに向けたくなるわけかわりとあり得そ

 

付け根の筋肉しか勝たんだわ

 

玄米以外でなんで金芽米呼びあるんだ

 白米まじぃ^~

 

別に鋼飛行だから好きってわけじゃ無いんだなってUBはよ

 

竜星群かオバヒあれば物理コウベわりと無しじゃなかったでしょ~

Aしょっぱいけど補正アクロはたき(@とんぼ?)なら意外と頑張れたはず

 いうても悪飛行の龍星群オバヒ大したことないか

あってもからやぶ両刀バクガメスの方がつよそう

 

ガブムキムキだ〜

 4倍無いけどドラパ実質2倍が3倍弱点ぐらいに迫ってそうだしガブ比

ダメージ以上に削って襷マルスケあぽんがでけー鮫肌

 

電磁波雪崩バンギのステロをかわらにして弱保持たせたらオーロンゲぬるいんかな

 一致悪のお陰で地味にゴースト透かし無いのえらいかも

 襷は砂と殴りで削ればいいスタイルねえ

  ステロ痛いサイクル回しマンはブーツ履きがちで何より一番は腐り方が好みじゃ無いっていう

 マルスケデブはでかい

 

4倍だからよく見てなかったけどドクガおもろ

ほのおのまいとアシボだけで受け崩せそう4ウェポンでも快適そう

(受けポケの地面でも逝きそ)

ふうせんつえー、どうせ削れてたら4倍もそう関係無い=シ

というかS高いなら別に4倍もまあまあって感じだふうせんあるし

 

両刀カグヤ地味に晴れリーフィア倒せて草だ

DはともかくHつらいね^~

svだとテラスタル炎飛んでくるからこっちも鋼飛行解かないとになるんかな

 あれBBと相性いいな

 鋼飛行と相性イマイチ寄りに見えて一体倒せば上がるのでかいかもだ

未だにランクマ放っぽって剣盾カグヤ触るあたりこいつがモチベだ

 ポケモンって性能面で差つけるの難しくないか→好きなキャラで楽しむ路線

 上手い人同士だとなんか

 

鮫肌ガブえれー

襷潰せるの偉すぎ

 S102高種族値も相まって快適ウス

 氷で逝くのもしゃーない代償って感じだ襷持てば耐えるけど

  氷4倍もハバン(じゃねえ龍対龍)も誤魔化せるもんなあ

  S102ゴツメ襷

 

こだわりトリック好きだけど拘りアイテム自体あまり好きじゃないかもしれない

選択できる方がゲーム的に好きみたいな

 スイーパーにはまあいいか

 

他で好みのギア見つけてまた素シに戻ってきた

 カニマの方が楽に勝てるけど

膠着状態は塗ってウルショ(後衛抜き)もあって、前出れるメイン、封鎖シールドみたいな使い方もできるキューバン と好きがだいぶつまってる

 いうてもギアが快適(好み)支えてるとこある

 

超射程に塗り合いって選択肢がある時点でレギュラーマッチわりといいルールなのか・・・?

それでいくとバンマはエリアしかかたんか

 

上手く動けるようになったと思ったらクソ編成で5分とかゴミゲーだわイカ

当たり判定気持ち悪いし

 

しめ

 

どうでもいい好きでも役に立つでもないことを考えるのは状態悪い時の方が上手かった

あと不安から被害妄想膨らませるの

 

フリル山

なんでそんな険しい道を歩むんだい

 

インク回復スペ増減で耐えてメガホン突っ込みが一番安定するかもしれん し楽しい

 簡単に勝てるのはカニマシーンだけどメガホンと攻めるの楽しい

 

えなんかバケデコのコンボいけるんだけど

遅いメインと速いサブでいい感じじゃないこれまだスペ酷く下手だけど

 とりあえず高所取りかこれ

  >大減衰<

 

ノーチで無駄に鋭くなると元の遅延が気持ち悪くなるとは

もうリアルで格闘技でもやってろって感じだよなあ

 

リアルタイム風オンライン対戦は読みキャラがストレスフリー

 

通信ラグと元々の遅延考えるとノーチでも不快だバケスしか勝たんってか他がゴミ

 

ノーチの当たり方面白いけど勝てるのはバケツ

置いとける系は可能性の広がりを感じる

 

ギガイアスは安定メインウェポン来たら使いたい性能してる

 

潜伏だけ怪しいれんなあ

メイン当てるしか無いから仕方ないか

 

白黒設定にできるモニターがtier1

 

そうだエッジの命中嫌って雪崩自然に活かせる型で電磁波入れたんだ

弱保岩テラいまいちパッとしなさそう

なによりドドゲザンついでに取られるのがなんとも

 

バンギは最低限ガア抜きなんすね〜格闘4倍つらそう

不一致で縛られるのやっててあれでは

見た目かなり好きなんだけどな昔好きポケトップ争いしてた

電磁波&雪崩でステ上昇に依らない受け崩し持ちつつ出てくる格闘に電磁波打てる好きそうな型できたけど岩技の命中と4倍がつれえわ

対戦ゲーとして楽しむ時に俺的邪魔くせえと思う二大要素揃い踏み

 

カグヤで一致or4倍弱点突き合う関係ってじしん積んでのジバコイルぐらいかS近いやつ

ふうせんとがんじょうで綺麗な対面は少なそう

アナライズならあんま振ってなさそうだけど下降かけられるほどでは無いなあ下にハピいるし

後出しされにくいだけつよいかも

じりょく全然いないし居たらムドーアマガ抜きまではまず振るみたいだし耐久上げも汎用的には大きいしで

 

片壁採用は壁対策持ち相手にもう1枠で遊べるからわりとアリじゃん、単体で見た場合は

ただパーティ的にはわりと特化でいーかと思いきや技4つ×3体だけのぽけにおいては単体でやれること多いのでかい

 

やっぱ壁ってやべーわ1/2よ1/2しかも粘土で7ターン

対策必須てはっきりわかんだね

 

はてなブログは改行DKSGるのオワってる

スマホ限定でも痛い

ここだけ直った別サービスあったらすぐ行きますよ

ライブドアとか好きそう

さ8

 

 

 

 

 

 

 

 

27.

カグヤのH振り更新

ウールの色違い出たかわいい

 マスターボール来たマーベラス

26.

グレースケールいいわあ

カオマンダイが最高に美味い

25.

塞いで対面が好きっぽい!

 楽しい

24.

グレースケール楽しい

大事なことだけできる感がいい

 気分いいわぁんすわアッ-・・・オオン!アオオオオオン

 主権はわれにありってねん

17.

靴盛り楽し過ぎィ!

16.

駆け抜けろがなんか爽快だった

 人速好き→安全靴!!!!

 走るの好きになれそうこの感じでやれば

13.

朝昼明るさ(+ダブルC・繊維糖質・好みのあしまろ・暖色小照明耐えやら)のおかげか夕方寝からまた夜眠れた

 朝昼の光リズムでかそう,画面だけでも

スシコラ(人速安全靴ボム飛)おもろい!

 トルネ意外と好みだった

12.

スクワット(ハイライト)やった

数え小スクがテンポ良くて使う部位好きで楽しい

11.

マイナンやった

靴人飛スシ・・・!!!!!

10

有酸素2000やった

 変な息切れが無くなってた・・・!!

  ビタミンC亜鉛キテいますといいつつ

9.

格で3000歩(今日のハイライト)やった‼︎

 好みのフットワーク・構えに近づいた・・・!!

8.

一応ハイライトやったぜ

 シャドクロミミ・ノーマルラウボ刺さって草

  変幻とんぼすこったし

刃物武器血見て闘争心上げられる(対恐怖に使える)っぽいと分かった

 本番前にいいかも

7.

靴飛ZAPがおもしろい!

 楽しかった

 靴飛シャプマも強くて面白かった なお練度

サブハイライトのカリまでいった‼︎

背もたれ抜きがいい感じ

W毛布枕が良さそう

6.

一万歩やった‼︎

 もっとしっかり上固定して走る歩くやってみたいニツナガッタフ

ハイライト達成や!

5.

靴飛スシ!!!!!

ハイライト良かった

GENかくおに面白かった!!

 ハイライトやったぜ

  やりたいけど面倒ものやったぜ

3つ合わせ良かった

 3つ合わさると

 格闘技プラプラ

  自由めに

  戦闘感

   倒す以外も?選択

  好みの構築

   選択肢

    組み合わせ

 フリゲー

  戦闘!

  選択肢!

   組み合わせ

    まずgの付着

4.

かくおに終わった!

 とう状態だとそんなに抵抗無いと分かった!!

闘争感覚を思い出した

3.

ネガ使いようもんと重要もん

前へのストレート周りがいい感じになってきた、この使いたいところを使う・鍛える方法が固まってきた

 中の方とはいえ結構意識してモリモリ鍛えられるかも

28.

みほめ

 C継続飲みからか15後でも体が軽い!

  メニュー知り

27.

カウンター系じゃないストレートがかなり・・・!!

 サウスポーでもこれいけた!

シャドーの快感かなり増したかも

 動きの大きさ×速さでストレートって気持ち良くなれるのかも

                 そうなのー?

           そうなんだよー

  2回の5後でこれは・・・!!来たのでは・・・!?と!

心理対比!?

 出てるかもしれないし単にストレートが気持ちいいからかも

  よくても最初のとっかかりが全然だったところを上手いこと乗り越えられてるかもしれない

そういえばここのパリィ

 潰れなさNo.1では

25

 

よてい 

  終わったら即切放置

  寝たい時間にC高くなるように飲む

   寝る前にこめ??

    力入る緊張してるけどこれ和らぎそう

     朝と夜にもっていくか

      昼食って夜飽きはアカンかも

   みそも??

24.

やたら美味しい!!

 BBCZn多めに飲むの良いんでは

 食い物だけじゃない

  トリプル風選び出しシングルタスク余裕

  いち5あってこれはさすがにBBCZn多めに加えてほも大きそう

    こめおおめ荒れもの無しも?

     あとはかたまっと

   巡った

    選り好み注目マルチタスクええやん

     ステッパーやべんを絡ませられたら上がれるじゃんこんなん

22.

コンテントメント!!!(3分類の中の)

 あしまろでいうとなきぁ

ついにとききてくれた!!

21.

勝手に体内時計整うVCさいこ〜

肌もよさげ